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Thema: Staffel 9 Dev-Blog #3

  1. #1
    Captain Avatar von [B@W] Abominus
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    Standard Staffel 9 Dev-Blog #3

    Season 9 Dev Blog #3
    By CaptainSmirk Fri 21 Mar 2014 12:00:00 PM PDT

    Reputation Redesign

    Star Trek Online Season 8 STO MMORPG F2P Sci-Fi MMO Game Legacy of Romulus


    In Season 8, we introduced the Dyson Joint Command Reputation and along with it some changes to how this reputation flowed when compared to older ones like Task Force Omega, New Romulus or Nukara Strikeforce. Most of these changes were universal improvements, like the introduction of reward packs upon initialization of a reputation XP project. Others were more controversial, like the introduction of Commendations. Our goal with all of those changes was to prototype some reputation improvements that would eventually be rolled out to all other end game reputations. So, that’s what I am here to talk to you about today.


    Commendations We Hardly Knew Ye

    The Dyson Joint Command Reputation introduced a new kind of asset called Dyson Joint Command Commendations. After a bit of iteration, these commendations ended up being awarded whenever the player completed their first piece of Dyson Joint Command content. This asset was then put into the Dyson Joint Command daily experience project to award a large chunk of reputation XP.


    Our intention with this new asset was to give players a daily reward for doing a single piece of content of their choice, which would ultimately grant a large reputation XP boost. So, essentially Commendations were intended to be a progression asset while Marks were intended to be an equipment purchasing asset. Ultimately, after a bit of data-mining, listening to player feedback, and experiencing the flow of the Dyson Joint Command first hand, we’ve decided to ditch Commendations entirely and keep things nice and simple. Reputations will have Marks as their single asset for XP projects, with certain Elite commodities (such as Borg Neural Processors and Voth Cybernetic Implants) remaining a necessity only for the most top-end gear projects.


    Daily Bonus Marks

    You might be thinking “Well, I liked Commendations” for one reason or another. Commendations did serve a purpose and we’re planning on introducing Daily Bonus Marks to replace them. Here’s how it will work:

    Complete a task that would award reputation marks
    Earn Daily Bonus Marks and the normal rewards for that task


    It’s that simple. You can only earn Daily Bonus Marks for each reputation once per day though. At the time of writing this, the amount of Bonus Marks awarded is planned to be equal to the number of marks required to complete a 1 Daily and 1 Hourly reputation XP project plus 10 Marks. For example:

    Daily XP projects require 30 Marks
    Hourly XP projects require 15 Marks
    So, the Daily Bonus Mark pack will award 55 Marks (30+15+10)


    XP Projects

    All reputations will have their Large and Small XP projects replaced with a Daily and an Hourly XP project. Each of these projects requires the following:

    Marks
    Expertise
    Energy Credits

    And they will award:

    Reputation Reward Pack upon project initiation
    Reputation XP and/or Dilithium upon project completion


    Daily

    These projects can be completed once every 20 hours and cost a moderate amount of Marks, Expertise and Energy Credits. They immediately award an equipment reward pack upon filling all of the “buckets” in the reputation project window and after the project is completed, and claimed, they award a large amount of reputation XP and a bit of Dilithium. The vast majority of your reputation XP will come from the completion of these projects. It’s important to note that the cost of these projects is constant, meaning they do not increase tier over tier. So, the Mark input cost will be 30 at all tiers instead of 10 at tier I and 40 at tier IV for example.


    Hourly

    Hourly projects require 1 hour to complete and cost half as many Marks, Expertise and Energy Credits as Daily projects. They immediately award an equipment reward pack upon filling their “buckets” in the project window. An hour later the project will be completed and will award a small amount of reputation experience and Dilithium.

    These hourly XP projects may be run a handful of times per day. Once that limit has been met, this project will be replaced by an hourly project that instead yields bonus Dilithium instead of reputation XP, in addition to the standard reward pack. There is no limit on how many times this bonus Dilithium project can be run.


    Reward Packs

    One of my personal favorite features of the Dyson Joint Command reputation was the introduction of Reward Packs. These packs were given out once all of the “buckets” were filled on an Hourly or Daily XP project and contained goodies that could only be found within that reputation’s Dilithium stores. We decided these rewards felt good and we’ve introduced them to all other reputations as well.


    Dilithium Store Unlocks

    Another feature of the Dyson Joint Command reputation was the removal of reputation Dilithium Store Unlock projects. Instead, these stores are awarded as you unlock Tiers in a reputation. We also removed all stores that contained Blue or Mk XI or below equipment. These unlocked stores will contain Mk XII very rare (purple) gear.


    Equipment Projects

    While the Dyson Joint Command reputation contained fewer equipment projects than older reputations, it only had Mk XII very rare gear. All older reputations have been reworked to do the same. No equipment projects had their tier requirements increased. They either remained the same or had the tier requirement reduced.


    In addition to this the following equipment projects had their mark costs reduced:

    Nukara Space Set mark cost reduced from 900 to 750.


    Tier Upgrades

    Another nice feature of the Dyson Joint Command reputation was that Tier upgrade projects only required 5 Marks and took 5 seconds to complete. This will also be rolled out to all other reputations.


    Costume Unlocks

    We’ve reduced the cost on all ground costume unlock projects to only require 5 Marks. Going forward new reputations will automatically award these costume unlocks upon meeting their requirements.

    E.g.: collecting all three pieces of a ground set automatically awards you with a costume unlock.


    Item Set Improvements

    One of our goals with this feature was to give older equipment sets a review and bring them up to snuff. This resulted in some improvements to a few sets. At the time of writing this, the sets that received these improvements are: Romulan/Reman space sets and the Nukara space set.


    Q&A

    Q: I have an equipment project slotted in an active project slot and this project is being removed in Season 9. Will I lose any progress on the completion of this item?
    A: No progress will be lost. You’ll be able to complete any slotted projects you may have, but you won’t be able to slot any of these retired projects once Season 9 goes live.

    Q: I have an Mk X, Mk XI or blue item that is awarded from a project that is being retired. Will I lose that item?
    A: No. Only projects are being retired, the items they award will not be. This means you’ll keep any items you’ve earned.

    Q: I have some pieces from one of item sets that are receiving improvements. Do I have to run another project to get the improved version?
    A: No. Your items and any affected set bonuses will automatically be improved.

    Q: I completed a project that now has a cheaper cost. Will I be reimbursed for the cost difference?
    A: No, however these items have also been improved and you will not need to complete the project again to receive these improvements.

    Q: I have a Mk X or Mk XI version of an item that belongs to a set that is being improved, will my set be improved as well?
    A: No. Most older item sets have separate set bonus item requirements. So, if you own a Mk X or Mk XI item set that has an improved Mk XII version, it will likely not receive improved set bonuses.

    Q: Are Dilithium costs in unlocked Dilithium stores being changed?
    A: There are no plans to change costs on Dilithium store items.

    Q: How much Reputation XP do Daily and Hourly projects award?
    A: Dailies award 2500 and Hourlies award 200.

    Q: I currently have some Dyson Joint Command Commendations. What will happen to them?
    A: While we are no longer awarding Commendations, you will not lose any you have. You will be able to convert them into Dyson Sphere Marks via a special Upgrade project.

    Q: Is sponsorship changing at all?
    A: We are very happy with Sponsorship and the player reaction to it, we have no plans to change this feature at this time.

    In conclusion, we’re super excited about rolling out these changes and continuing to improve upon our existing end-game reputations. We look forward to player feedback and an opportunity to continue to enhance the reputation experience.

    It’s important to note that everything mentioned above is subject to change during this feature’s beta test on Tribble.


    Regards,


    Phil “Gorngonzolla” Zeleski
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    Quelle: http://community.arcgames.com/en/new...-9-dev-blog-_3

  2. #2
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    Ich muss sagen, die Änderungen find ich positiv! Das einzige, was etwas störend sein kann, ist, wenn man nicht genug EXP hat...

  3. #3
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    Zitat Zitat von jsisko Beitrag anzeigen
    Ich muss sagen, die Änderungen find ich positiv! Das einzige, was etwas störend sein kann, ist, wenn man nicht genug EXP hat...
    Popelkram... das kriegt man doch schnell hin, wenn man genug STF's etc. macht.

  4. #4
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    Bei Alts hatte ich ab und zu mal das Problem, dass mir die EXP ausgegangen sind, wegen 2 Reps und Flotte gleichzeitig^^

  5. #5
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    Das heist dann wohl, dass Rufsets für Twinks unerschwinglich werden. Und tschüss, billiges MK X-Borgset. Es war schön, solange es dauerte.
    Red Squadron Germany - Wir sehen das nicht so.

  6. #6
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    Und hier die deutsche Übersetzung...





    Überarbeitung des Rufsystems







    In Staffel 8 haben wir das Dyson-Oberkommando eingeführt und einige Änderungen an der Funktionsweise dieser Ruffraktion gegenüber anderen, wie dem Omega-Einsatzteam, Neu Romulus oder der Nukara-Einsatztruppe, vorgenommen. Viele dieser Änderungen waren allgemeine Verbesserungen, wie die Belohnungspakete beim Beginn eines Rufprojekts. Andere waren etwas umstrittener, wie die Einführung von Auszeichnungen. Unser Ziel mit diesen Änderungen war es, einige Verbesserungen des Rufsystems zu testen, um sie möglicherweise für alle Rufsysteme zu übernehmen. Und genau darüber möchte ich heute sprechen.

    Auszeichnungen, es war schön mit euch.

    Das Dyson-Oberkommando stellte eine neue Art Währung vor, die sogenannten Auszeichnungen des Dyson-Oberkommandos. Nach ein paar Tests führten wir diese Auszeichnungen als Belohnung für den Abschluss der ersten Mission für das Dyson-Oberkommando ein. Diese Währung wurde anschließend zum Dyson-Oberkommando hinzugefügt, um eine Menge Ruf-XP zu erhalten.
    Unsere Überlegung zu dieser neuen Währung war, neuen Spielern eine tägliche Belohnung für eine einzelne Mission ihrer Wahl zu gewähren, die sie dann gegen einen großen Ruf-XP-Boost eintauschen können. Im Prinzip sind Auszeichnungen also eine Fortschrittswährung, während Marken eine Ausrüstungswährung sind. Aber nach ein paar Datenauswertungen, Spieler-Feedback und eigenen Erfahrungen mit dem Dyson-Oberkommando haben wir beschlossen, die Auszeichnungen vollständig einzustellen, um die Dinge einfach zu halten. Ruffraktionen werden nur noch Marken für XP-Projekte und ein paar Elite-Waren (wie neurale Prozessoren der Borg und kybernetische Implantate der Voth) für hochlevelige Ausrüstungsprojekte verwenden.

    Tägliche Bonusmarken

    Ihr sagt nun vielleicht: „Aber ich mochte die Auszeichnungen“. Auszeichnungen haben ihren Zweck erfüllt und wir möchten nun stattdessen tägliche Bonusmarken einführen. Es wird wie folgt ablaufen:

    • Schließt eine Aufgabe für Rufmarken ab
    • Verdient tägliche Bonusmarken und die normalen Belohnungen für diese Aufgabe

    So einfach. Allerdings könnt ihr die täglichen Bonusmarken für jede Ruffraktion nur einmal pro Tag erhalten. Im Moment soll die Anzahl der Bonusmarken 1 täglichen und 1 stündlichen Rufprojekt plus 10 Marken entsprechen. Ein Beispiel:

    • Tägliche XP-Projekte benötigen 30 Marken
    • Stündliche XP-Projekte benötigen 15 Marken
    • Also gewährt das tägliche Bonusmarkenpaket 55 Marken (30+15+10)








    XP-Projekte

    Alle Ruffraktionen ersetzen ihre großen und kleinen XP-Projekte mit einem täglichen und stündlichen XP-Projekt. Jedes dieser Projekte benötigt Folgendes:

    • Marken
    • Expertise
    • Credits

    Und sie gewähren euch:

    • Rufbelohnungspaket bei Beginn des Projekts
    • Ruf-XP und/oder Dilithium bei Abschluss des Projekts


    Täglich

    Diese Projekte können alle 20 Stunden abgeschlossen werden und kosten eine mittlere Menge an Marken, Expertise und Credits. Sie gewähren euch ein Belohnungspaket, sobald ihr die Voraussetzungen im Projektfenster „gefüllt“ habt und wenn dieses Projekt abgeschlossen und eingefordert wurde, erhaltet ihr eine große Menge Ruf-XP und etwas Dilithium. Der Großteil eurer Ruf-XP wird aus diesen Projekten stammen. Es ist wichtig anzumerken, dass die Kosten dieser Projekte gleich bleiben, also nicht über die Stufen hinweg höher werden. Ihr werdet auf allen Stufen 30 Marken, und nicht 10 auf Stufe 1 und 40 auf Stufe 4, benötigen.

    Stündlich

    Stündliche Projekte benötigen 1 Stunde und kosten halb so viele Marken, Expertise und Credits wie tägliche Projekte. Sie gewähren euch ein Belohnungspaket, sobald ihr die Voraussetzungen im Projektfenster „gefüllt“ habt. Eine Stunde später wird das Projekt abgeschlossen und euch eine kleine Menge Ruf-XP und Dilithium gewähren.
    Diese stündlichen XP-Projekte können mehrmals am Tag durchgeführt werden. Sobald ein Grenzwert erreicht wurde, wird dieses Projekt durch ein stündliches Projekt ersetzt, dass Bonusdilithium statt Ruf-XP gewährt, neben dem Standard-Belohnungspaket. Es gibt keine Beschränkung, wie oft dieses Bonusdilithiumprojekt abgeschlossen werden kann.









    Belohnungspakete

    Eine meiner Lieblingsänderungen des Dyson-Oberkommandos war die Einführung der Belohnungspakete. Diese Pakete wurden vergeben, sobald alle Voraussetzungen eines stündlichen oder täglichen XP-Projekts „gefüllt“ waren und enthielten Gegenstände, die es sonst nur im Dilithiumladen der Ruffraktion gab. Wir finden diese Belohnungen gut und haben beschlossen, sie auch zu allen anderen Ruffraktionen hinzuzufügen.

    Freischaltungen im Dilithiumladen

    Eine weitere Änderung des Dyson-Oberkommandos war die Entfernung der Freischaltungsprojekte für den Dilithiumladen. Stattdessen werden diese Läden beim Aufsteigen der Rufstufen freigeschaltet. Wir haben außerdem alle Läden für Mk-XI-Ausrüstung und darunter entfernt. Die freigeschalteten Läden bieten sehr seltene (lila) Ausrüstung Mk XII.

    Ausrüstungsprojekte

    Das Dyson-Oberkommando bietet zwar weniger Ausrüstungsprojekte als ältere Ruffraktionen, dafür gibt es aber nur Mk-XII-Ausrüstung. Alle älteren Ruffraktionen wurden überarbeitet, um sich dem anzupassen. Die Stufenvoraussetzungen für die Ausrüstungsprojekte wurden nicht erhöht. Sie sind entweder noch die gleichen oder sogar noch niedriger.
    Zusätzlich wurden die Markenkosten folgender Ausrüstungsprojekte verringert:

    • Die Markenkosten des Nukara-Raumsets wurden von 900 auf 750 verringert.


    Stufenaufstieg

    Eine weitere Verbesserung des Dyson-Oberkommandos waren die Stufenaufstiegsprojekte, die nur noch 5 Marken und 5 Sekunden benötigen. Dies wird auch für alle anderen Ruffraktionen übernommen.

    Kostümfreischaltungen

    Wir haben die Kosten aller Freischaltungsprojekte für Bodenkostüme auf nur noch 5 Marken verringert. Mit den neuen Ruffraktionen werden diese Kostümfreischaltungen automatisch freigegeben, wenn ihre Voraussetzungen erfüllt sind.

    • Beispiel: Das Sammeln aller 3 Bodensetteile gewährt euch automatisch eine Kostümfreischaltung.


    Set-Verbesserungen

    Das Ziel dieser Änderung war, die alten Ausrüstungssets zu überarbeiten und sie aufzupolieren. Dies resultierte in einigen Verbesserungen für ein paar Sets. Im Moment erhalten folgende Sets eine Überarbeitung: Das romulanische, das remanische und das Nukara-Raumset.









    Q&A


    Q: Ich habe ein Ausrüstungsprojekt in einem aktiven Projektplatz ausgewählt und dieses Projekt wird in Staffel 9 eingestellt. Werde ich den Fortschritt für diesen Gegenstand verlieren?
    A: Es wird kein Fortschritt verloren gehen. Ihr werdet alle ausgewählten Projekte fertigstellen, aber ab Staffel 9 keine der eingestellten Projekte mehr auswählen können.

    Q: Ich besitze einen Gegenstand Mk X, Mk XI oder blauer Qualität aus einem Projekt, das eingestellt wird. Werde ich diesen Gegenstand verlieren?
    A: Nein. Nur die Projekte werden eingestellt, die Gegenstände bleiben erhalten. Das bedeutet, ihr behaltet alle Gegenstande, die ihr euch erarbeitet habt.

    Q: Ich habe einige Teile von einem Set, das verbessert wird. Muss ich ein weiteres Projekt starten, um die verbesserte Version zu erhalten?
    A: Nein. Eure Gegenstände und betroffene Setboni werden automatisch verbessert.

    Q: Ich habe ein Projekt abgeschlossen das nun günstiger ist. Werde ich für den Kostenunterschied entschädigt?
    A: Nein, aber diese Gegenstände wurden ebenfalls verbessert und ihr werden kein weiteres Projekt abschließen müssen, um diese Verbesserungen zu erhalten.

    Q: Ich habe eine Mk-X- oder Mk-XI-Version eines Gegenstands, das zu einem der verbesserten Sets gehört, wird mein Set auch verbessert?
    A: Nein. Die meisten älteren Sets besitzen eigene Gegenstandsvoraussetzungen für Setboni. Wenn ihr also ein Set Mk X oder Mk XI besitzt, das eine verbesserte Mk-XII-Version erhalten hat, werdet ihr wahrscheinlich keine verbesserten Setboni bekommen.

    Q: Werden die Dilithiumkosten in den freigeschalteten Dilithiumläden geändert?
    A: Es gibt keine Pläne, die Kosten der Gegenstände im Dilithiumladen zu ändern.

    Q: Wie viel Ruf-XP gewähren tägliche und stündliche Projekte?
    A: Tägliche gewähren 2.500 und stündliche 200.

    Letztendlich freuen wir uns auf die Veröffentlichung dieser Änderungen und arbeiten weiterhin an möglichen Anpassungen der bestehenden Endgame-Ruffraktionen. Wir sind auf euer Feedback und eure Ideen zur weiteren Verbesserung der Ruffraktionen gespannt.

    Bitte beachtet, dass sich alle genannten Details während des Beta-Tests auf Tribble noch ändern können.

    Mit freundlichen Grüßen
    Phil “Gorngonzolla” Zeleski
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  7. Die Folgenden Mitglieder haben sich bei dir bedankt Bambi

    Tivish (21.03.2014)

  8. #7
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    klingt für mich persönlich jetzt nicht so unpositiv

  9. #8
    Captain Avatar von [B@W] Abominus
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    Finde das insgesamt auch gut. Was es wohl bei Omegaprojekten gegeben hätte...

  10. #9
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    Klingt soweit ganz gut, ausgenommen der Tatsache, dass man jetzt nur noch MK XII Sets holen kann und die billigeren (und P/L-technisch besseren) Sets verschwinden.
    Red Squadron Germany - Wir sehen das nicht so.

  11. Die Folgenden Mitglieder haben sich bei dir bedankt 51st-Hammer

    Keru (21.03.2014)

  12. #10
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    Bin ja mal gespannt womit sie die Leute bewegen wollen sich ein teures 12er Borg Set zu besorgen. Das muss ja dann wirklich IMBA werden. Vermutlich indem die Warp- bzw Singularitätskerne ins Set mit einbauen. Ich bin mal wieder der Pessimist/Realist und sehe insgesamt nur Kosten und Marken grinden auf einen zukommen.

    Zitat Zitat von [B@W] Abominus Beitrag anzeigen
    Popelkram... das kriegt man doch schnell hin, wenn man genug STF's etc. macht.
    Seit wann geben STFs die Menge an EXP? Das bekommt man doch nur das Bisschen von den Abschüssen. Ich MUSSTE damals mit meinem ersten Romulaner mehrmals das Mirror Event machen um genug EXP zu haben für Reputation. Beim zweiten war ich dann schlauer und hab damit gelevelt weil 2 Fliegen mit einer Klappe.

    EDIT:
    Und ich hoffe die Fixen den endlich mal den Rüstungesbug vom Honor Guard Elite Commander den die mit Season 7 (Nov. 2012) eingebaut haben. Machen bei KDF Omega Rep Werbung in Form von Bildern mit der offenen Brustplatte für Frauen aber bekommen kann man die nicht egal was man macht. Bei den KDF Romulanern sieht es noch düsterer aus den das fehlen zusätzlich noch die Oberarmschienen.
    Geändert von MacGyver8472 (22.03.2014 um 03:01 Uhr)
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    Tivish (22.03.2014)

  14. #11
    Commander Avatar von Vado
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    Q: I have some pieces from one of item sets that are receiving improvements. Do I have to run another project to get the improved version?
    A: No. Your items and any affected set bonuses will automatically be improved.
    Q: I have a Mk X or Mk XI version of an item that belongs to a set that is being improved, will my set be improved as well?
    A: No. Most older item sets have separate set bonus item requirements. So, if you own a Mk X or Mk XI item set that has an improved Mk XII version, it will likely not receive improved set bonuses.
    Hä? Also jetzt ja oder nein?!

    Ultimately, after a bit of data-mining, listening to player feedback, and experiencing the flow of the Dyson Joint Command first hand, we’ve decided to ditch Commendations entirely and keep things nice and simple.
    Ich würd die Gründe ja schon gern mal etwas konkreter haben. Mir persönlich würde auf die Schnelle jetzt kein Grund einfallen, die Commendations rauszunehmen. Ist ja schön, dass sie dieses Bonus Marken Paket einführen, aber was ist denn letztendlich der Unterschied?^^ Eine InGame-Währung weniger, ok. Aber.. seit dem sie das Dilithium als Währungsersatz eingeführt haben und die ganzen alten Währungen rausgenommen haben, gab es wieviel neue Währungen? 10? 20? ^^
    Also für mich hört sich das wieder mal nach irgendeiner dummen Kacke an, die sich die Entwickler ausdenken, um das "Spielerlebnis" zu verbessern, was meist aber dazu führt, dass alle, die irgendwas vom Spiel verstehen, in Verzweiflung die Hände über dem Kopf zusammenschlagen.

    Naja, jedenfalls ist es denk ich ein guter Schritt, die alten Rep-Systeme zumindest so umzubauen, dass man die EC direkt einzahlen kann und sie mit den Marken aus einer Mission wirklich täglich starten kann.

    Ich bin mal auf den Haufen an Bugs gespannt Falls jemand nen schönen Exploit findet, bitte bei mir melden ;D
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  15. Die Folgenden Mitglieder haben sich bei dir bedankt Vado

    Keru (22.03.2014)

  16. #12
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    Da nur die Mk XII-Variante der Sets verbessert wird, ist das so gemeint:
    Wenn du ein Mk XII-Set hast, wird dein Set automatisch verbessert und du brauchst kein neues kaufen. Wenn du aber nur Mk X oder Mk XI hast, musst du ein neues kaufen.

    Ich ch finde die Abschaffung der Commendation gut. Wenn es nur noch Marken gibt, kann man die universell einsetzen und durch die täglichen Bonusmarken auch noch schneller sammeln.

  17. #13
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    Moment, wenn ich das richting verstanden hab muss ich um die Repu lebendig zu halten täglich eine entsprechende PvE-Queue/Dyson-sphere machen um eine Auszeichnung zu bekommen oder wie? Kann man auch ein paar Marken in auszeichnungen umwandeln? Und ich frag mich wieviel Bonus-Dilithium es geben wird.

  18. #14
    Commander Avatar von Vado
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    Ne, die Auszeichnungen gibt's ja grad nicht mehr. Du bekommst nur noch Marken, ganz normal, aber einmal pro tag ein extra Paket, in dem genug Marken sind um die Projekte einmal am Tag zu starten.

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  19. #15
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    Aso, dacht ich muss mit jedem Cahr einmal am Tag die selbe Missions machen für jedes Rufprojekt. Wie bei den Dyson Auszeichnungen. Das finde ich nerft ein wenig.

  20. #16
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    Doch, genauso ist es reden wir grad aneinander vorbei?

    Gesendet von meinem C2105 mit Tapatalk
    Does not believe in a No-Win-Scenario.
    Vado | Rebecca | Emely
    Zahit R'Shah
    Kinta Torin
    - Das heißt,.. hast du einen Plan??
    - Nein, viel besser! Ich habe.. Zuversicht!

  21. #17
    Lt. Commander Avatar von Raumgleiter
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    lol da sieht man mal wieder wie schön so ein Dev-Blog is irgendwie hat danach wieder jeder fragen dazu.(Hi,Hi,Hi)

    Mir gings genau so.
    I don't believe in the no-win scenario -Kirk´s Protege--Accolade Points:17000
    Federation Atlantis Group: 1. Flottenbasis Tier 5 mit allen Sonderprojekten
    2. Botschaft Tier 3 mit allen Sonderprojekten 3. Mine Tier 3 mit allen Sonderprojekten 4.Spire Tier 3 mit allen Sonderprojekten

  22. #18
    Lt. Commander
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    Ja, glaub schon.
    Ok, was ich meine ist, dass es am Tag eine Auszeichnung pro Projektfraktion gibt und die wird dann verwendet, um das Projekt zu starten. Also nicht 10-35 (je nach Tier) sondern nur diese eine Auszeichnung zum starten des Projektes. Und ich frage mich nun, ob das dann für jedes große Projekt übernommen wird. Ist halt doof, weil wenn ich jeden Tag ISE, CE/CC, Dyson-Zeug, Romulaner-Zeug und was auch immer auf jedem Char einmal machen muss. Sonst mach ich 2-3 CC an einem Tag und dann hat sich das für den Rest der Woche. Ich hab nicht jeden Tag Zeit für jeden Char das ganze zu machen.

    @Raumgleiter: Is halt Crypic.

  23. #19
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    Du bekommst deine regulären Marken je Mission plus einmal täglich entsprechend der Mission für das spezifische Rufsystem den Bonus (35 Marken fürs große Projekt, 10 fürs kleine und 10 extra). Du kannst also weiterhin auf Vorrat sammeln. Es wird KEINE Auszeichnungen mehr geben.

  24. Die folgenden 3 Mitglieder bedanken sich bei dir 51st-Hammer :

    florian359 (24.03.2014), Vado (22.03.2014), [B@W] Abominus (24.03.2014)

  25. #20
    Lt. Commander
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    Gefällt mir. Das hat irgendwie genervt.

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