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Thema: [Tipps] Boden STFs

  1. #1
    Super-Moderator Avatar von Hellspawny
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    Standard [Tipps] Boden STFs

    Bodenmission haben in Delta Rising gegenüber den Raum-Missionen diverse Vorteile:

    1. Es existieren Elite Versionen.
    Elite bedeutet 1.440 Dilithium, eine Elite R&D Kiste und die für das Craften von experimentellen Upgrades nötigen Materialien (die man auch recht gut verkaufen kann).

    2. Sie sind sehr schnell durchzuspielen
    Rechnet man die Teamfindung raus, so sind NTTE (Nukara Transdimensional Tactics) und DRE (Defend Rh'Ihho Station) in jeweils 2-4 Minuten zu schaffen.

    3. Aufwand für Ausrüstung ist gering
    Man benötigt keine 8 Waffen, Deflektor, Antrieb, Waffenkonsolen usw. auf Mk XIV. Nötig sind nur:
    - Panzerung (Rufsystem oder fortgeschrittene Flottenpanzerung mit [CrtD] Bonus) gut wäre Mk XIV
    - Schutzanzug, z.B. aus der Mission A Step between Stars (idealerweise die 50 Lobis-Version)
    - Schild (Rufsystem) ebenfalls wünschenswert Mk XIV
    - 2 Waffen (eine Mk XII aus dem Rufsystem für Setboni), ein Full Auto Rifle Mk XII-XIV oder das Maco-Gewehr
    - Gambling Device (Lobi-Store) wäre gut
    - Kit aus dem Delta-Ruf, das die notwendigen Skills verbessert und [CrtH] steigert. An der Börse ~5 Mio. EC oder weniger
    - Kitmodule wie z.B. Rally Cry, Plasma-Granate, Ambush
    - DOFFs. Mein Taktiker nutzt z.B. 3 billige Security Officer für mehr Security Escorts und Fova Gedel.
    - Ein paar Traits wie Berserker, Vicious, Sniper usw.
    - Delta Ruf T5-Fähigkeit (wichtig!)
    - für das TR-116 den Trait Bombardier kaufen!

    Wichtig sind natürlich passende Mitspieler, z.B. aus den DPS-Channels, Infos hier: <<Klick>>

    Dann sieht das ganze in etwa so aus: https://www.youtube.com/watch?v=xjBK-VGFG4A
    Geändert von Hellspawny (16.03.2015 um 15:49 Uhr) Grund: neue Traits

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  2. Die folgenden 9 Mitglieder bedanken sich bei dir Hellspawny :

    Chralbzem (22.01.2015), D.STO J (23.02.2015), helmastsero2 (22.01.2015), jsisko (22.01.2015), Syntakos (22.01.2015), Vado (24.01.2015), weeky (22.01.2015), WolledasKnäul (22.01.2015), [B@W] Abominus (17.03.2015)

  3. #2
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    Vielen Dank für diese Aufstellung Nachdem ich endlich mit der Raumausrüstung so weit fertig bin wollte ich nämlich die Bodenausrüstung auch mal ansprechen. Zu dem Guide hier hätte ich dann auch gleich noch ein paar Fragen.

    1. Ich habe leider nicht so die Kontakte um die Boden STFs mit anderen zu spielen.
    Sind diese auch in Randoom Gruppen machbar?

    2. Welche Rufsets sind allgemein sehr weit verbreitet / empfehlenswert?
    Ich selber trage die MACO Rüstung und Elisa Flores hat das Dyson Set spendiert bekommen.
    Was mich noch reizen würde für einen dritten Brückenoffizier wäre das Counter Command Bodenset.

    3. Wer sollte am besten den Schutzanzug tragen? Man selber oder einer der Brückenoffiziere?
    Die Fluidic Wrist Lance finde ich übrigens noch ganz witzig! Sieht man auch öfter mal in der Dysonkampfzone.

    4. Ich habe nach passenden Skillungen für Bodenmissionen bereits mehrfach recherchiert. Bin aber etwas verwirrt / verloren diesbezüglich. Hast Du da gerade ein, zwei Links zur Hand? Und wie sieht es mit den Brückenoffizieren aus die man dabei haben sollte? Reichen 2 Taktiker oder sollte man noch einen Techniker / Wissenschaftler mitnehmen?

    Danke und Gruss

  4. #3
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    Zu 1. Du kannst dich über den CLR für Channels qualifizieren, ansonsten gibts noch diverse öffentliche Channels. BHE, Dyson gehen auch in Pugs bzw. solo.

    2. Bin immer noch ein Fan des Omega-Sets (zur Zeit auch wegen der Waffe). Für DRE ist eine Nahkampf-Waffe, TR-116 oder die Schrotflinte zwingend notwendig, sonst kommt man mit der Zeit nur schwer hin.

    3. Den Schutzanzug brauchst du für Nukara/NTTE, also musst du ihn tragen.

    4. Ich hab meistens 2 Techniker mit Minenbarriere 1 und 2 dabei, dann ist Dyson/Defera sehr spaßig.

    mfg Acid

  5. #4
    Super-Moderator Avatar von Hellspawny
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    Zu den Fragen:
    1.
    Zufallsgruppen über die Queues... da fehlen mir die Erfahrungen. Zufallsgruppen über DPS-10000 DPS-G-200 und höher... läuft absolut geschmeidig. Letztlich spiele ich fast ausschließlich darüber oder mit Leuten aus der Flotte. Die genannten Missionen DRE und NTTE sind auch wirklich einfach zu meistern. Für beide zusammen benötigt man inkl. Teamfindung vielleicht 10 Minuten. Und in die Channels reinzukommen, sollte kein Problem sein.

    2. Omega dürfte am weitesten verbreitet sein, andere Sets wie Delta usw. nutzen aber auch viele. Ich bin mit der Flottenpanzerung (+80 CrtD) unterwegs, dazu davon http://sto.gamepedia.com/Refractive_Bulwark Waffe und Schild. Im Video schieße ich mit einem Mk XII Full Auto Rifle aus einem der Rufläden (glaube Delta). Sets für Brückenoffizieren sind eigentlich egal. Ein Omega Set würde ich ausrüsten (Teambonus!), alles andere ist beliebig. Die Ausrüstung an sich ist wie oben erwähnt recht günstig zu haben.

    3. Für Missionen mit feindlichen Umweltbedingungen müssen alle einen Schutzanzug tragen. Sonst nicht. Die Wrist Lance ist ein optisches Spielzeug, wie auch die Neuropeitsche.

    4. Skills
    Für Taktiker ist das einfach. Alles hoch, was Schaden steigert. Waffenkenntnisse, Gefechtsspezialist auf 9. Granaten 6-9, Schutzschild 6-9. In Willenskraft und Bedrohung hab ich nie was drin, in Panzerung höchstens einen Punkt. Den Rest verteilt man halt auf die anderen Skills, fokussiert auf Truppenkommando (für's Team) und Spezialkräfte (für eigene Buffs). Mehr als 66.000 Punkte sollten es aber nicht werden, es sei denn man legt den Schwerpunkt auf Boden.

    Ganz vergessen zu erwähnen: Die Boni aus der Commando Spezialisierung sind nicht ohne. Aber meist es es sinnvoller, erstmal Pilot und Spionage abzuschließen. Die Punkte wachsen schließlich nicht auf Bäumen.

    Als Brückenoffiziere nehme ich für Solo-Missionen 3 Techniker und einen Wissenschaftler mit. Letzterer hat ausschließlich Heilfähigkeiten dabei. Die Techniker je einmal Chroniton Minen, Schilde aufladen (der Teamskill), Phasertürme und Mörser. Grade die Minen zerlegen problemlos ganze Gegnergruppen, wenn man sie sinnvoll platzieren lässt, die Gegner anschießt und diese dann stumpf hinter einem herlaufen. Oder gleich an fixen Spawnpunkten platzieren (z.B. in der Abschlussmission vom Romulanerruf).

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  6. Die Folgenden Mitglieder haben sich bei dir bedankt Hellspawny

    [B@W] Abominus (17.03.2015)

  7. #5
    Ensign Avatar von Bingocrash
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    Also ich mache eigentlich (noch) relativ wenig Boden STF. Aber einen Tip könnte evtl gut sein: Mein Char ist Techniker Föderation und ich nutze nicht nur das Undinen-Set kpl (als Zweitwaffe die Cochrane-Flinte) sondern auch das Undinen-KIT. Dieses Kit bestücke ich als Techniker natürlich mit Geschützturm, Mörser, Kraftfeldkuppel, Med.Generator und ganz wichtig: Schildpuls (Umkreis 10m werden alle Schilde, auch BO sofort aufgeladen, CD ist da niedrig).

    Vorteil der ZWEI SETS sind diverse Boni. Möchte dabei bemerken, das diese Ausrüstung zugegebenermassen eher defensiv ist, aber trotzdem knallt es gut, zumal meine BOs (bei passender STF 4) 2 Techs, 1 Taktik und ein Wissenschaftler ist. Und alle kriegen bei mir die gängigen guten RUF-Sets wie Dyson, Maco. Auch die Jem´Hadar für nen Romulaner-Taktiker hab ich mal probiert wegen Unsichtbarkeit. Geräte wie das erwähnte Spielgerät, aber auch ophidiadischer Stock und dieses Teil mit den 2 Schatten sind recht brauchbar und bringen was.

    Ich denke mir, das die BodenTraits, aber auch die persönlichen Eigenschaften sowie die Geräte alles noch pushen können, da kann man sich mittlerweile regelrecht spezialisieren, wenn man bestimmte Vorgehensweisen/Kampfarten mal ausprobieren will. Das ist das eigentliche bei den Boden-Missionen: Die Varianten sind ähnlich viel wie im Raum, man muss sich nur mit all den Sachen beschäftigen, am besten mit mehreren, wo man ja eine Kampfgruppe bilden kann, die gemeinsam viele Sachen durchspielt.

    Es ist zwar etwas aufwendiger, aber man kann zB eine bestimmte Boden-Mission in bestimmt 3-4 Arten durchspielen und nicht nur immer die "Hau-drauf-stürme-durch-alles-kaputt-machen"-Variante in 2,38 sekunden^^ Ich finde, dann macht es auch etwas mehr Spass, wenn man die Bandbreite, welches das Spiel anbietet auch nutzt.

  8. #6
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    Ich danke Euch für die vielen Tipps
    Habe bereits einen Teil davon umgsetzt und bleibe da dran!

  9. #7
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    Zitat Zitat von Hellspawny Beitrag anzeigen

    - Delta Ruf T5-Fähigkeit (wichtig!)
    Ich spiele seit geraumer Zeit eigentlich fast nur NTTE aufm Boden (üblicherweise in PuGs) und seit einiger Zeit failed das nur noch, selbst bei Gruppen mit eigentlich genug DPS. Dabei ist mir aufgefallen, dass da jedesmal die Delta-T5-Fahigkeit angewendet wird, womit dem Ober-Tholian der Schild für kurze Zeit entfernt wird. Aber wenn die Zeit rum ist, steht der Schild wieder bei 100 %, egal wie weit runter er war. Das find ich eher hinderlich, weil man so die Schilde wieder von vorn runterschießen muss und dadurch die Timer auslaufen. Liegt das generell an der Fähigkeit, so dass man sie vlt doch eher meiden sollte oder eben nur am schlecht getimten Einsatz derselben?

  10. #8
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    Eventuell ist es nötig, dass alle 5 Teammitglieder die Fähigkeit nacheinander einsetzen um den Boss die ganze Zeit ohne Hosen da stehen zu lassen
    Does not believe in a No-Win-Scenario.
    Vado | Rebecca | Emely
    Zahit R'Shah
    Kinta Torin
    - Das heißt,.. hast du einen Plan??
    - Nein, viel besser! Ich habe.. Zuversicht!

  11. #9
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    Grade bei NTTE zündet man die Fähigkeit zwischen den Boss-Kämpfen, wenn viele Gegner / Portale in der Nähe sind. Dann ist sie am wirkungsvollsten.

    Ich habe sie gestern allerdings wegen ungünstigen CD mal am Obertholianer ausporbiert, ein Problem mit den Schilden gab es nicht. Könnte das eher mit einer anderen Fähigkeit zu tun haben?

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  12. #10
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    OK, zwischen dem Boss macht Sinn. Ich erlebe in letzter Zeit nur immer, dass die Fähigkeit am Boss gezündet wird, er dann, so wie er soll, kurz ohne Schilde dasteht. Wenn der Schilde-weg-Timer (8 s glaub ich) abgelaufen ist, steht er wieder mit vollen Schilden da, und wenn es niemanden gibt, der dann die Fähigkeit, so wie Vado schreibt, nochmal zündet, reichen die DPS nicht und der Missionstimer läuft irgendwann aus.

    Ich mach NTTE wie gesagt fast immer nur in Pugs. Bis vor einiger Zeit war das auch kein Problem.

  13. #11
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    Moin,

    Ich suche ein Boden Set für den allround Einsatz. ich spiele kaum bis gar nicht Boden. Doch mit dem neuen tech upgrades dachte ich mir ein Set auf MK XIV zu bringen. Welche Set ist als Allround und Gelegenheits set am Besten. Momentan nutze ich das Macco set. Sollte ich mal Boden Spielen dann nur Käferjagd oder Dinos grillen.

    Vielen Dank

    Scam

  14. #12
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    Aktuell empfehlenswert ist entweder:
    - Omega Schild und Waffe oder
    - Counter Command Schild und Waffe
    plus
    Advanced Fleet Recoil Compensating Armor mit [CrtD] und [HP] bzw. [RegSh] bzw. Shattering Harmonics Enviro Suit. Der Focus liegt auch auf [CrtD].

    Zweitwaffe TR-116B oder Antiproton Splitbeam mit viel [CrtD] oder auch die Fluidic Wrist Lance.

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  15. #13
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    Danke für die schnelle Atwort

  16. #14
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    Mich würde mal interessieren, ob es bei den Intelligence- und Command-Kit-Modulen auch irgendwelche "Must-Haves" gibt?

  17. #15
    Super-Moderator Avatar von Hellspawny
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    Wirklich beschäftigt habe ich mich nur mit dem Taktiker. Bei denen nutze ich ich ein Delta Kit mit Motivation, Polaron Bombardement, Ambush, Rally Cry, und einer Granate (Plasma oder Neutronic). Nett finde ich noch Psionic Command Aura, wenn man viel laufen muss.

    Intel oder Command Module nutzt niemand, den ich kenne.

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  18. #16
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    OK, danke, das sagt ja schon einiges aus.^^

  19. #17
    Captain Avatar von MacGyver8472
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    Bin gerade dabei zu überlegen mein Borg Medical Analyzer Kit in Rente zu schicken und bin da auf etwas gestolpert. Beispiel bei meinem Sci und Medical Tricorder Modul:
    blau lila
    Mk 8 N/A 306,3 HP
    +41 Res
    Mk 11 N/A 370,4 HP
    +41 Res
    Mk 12 278,6 HP
    +34 Res
    391,7 HP
    +41 Res
    Mk 13 293,8 HP
    +34 Res
    413,1 HP
    +41 Res
    (Alle Werte direkt aus der Exchange abgelesen also gleiche Voraussetzungen)

    Schönt Cryptic da die Stats der lila Module weil laut Tooltip bringt mein gerade ausgerüstetes lila Mk 10er Borg Medical Analyzer Kit nur 248,2 HP und +34 Res also sogar weit schlechter als ein Mk 8 Modul

    PS: Ganze 3 disconnect beim stöbern in der Exchange...
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    Jane | Janna | Jordan | Δ Esri
    Ezroi | Vass | Lilith | Dila | Δ Enlia
    Lenara | Dovana | Δ Hiata

  20. #18
    Captain Avatar von [B@W] Abominus
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    Gibt es eine Übersicht, welche Modifikatoren die einzelnen Bodensets erhalten? Ich habe mal spaßeshalber (weil wir ja alle in Dilithium schwimmen...) den Maco-Anzug von 11 auf 12 aufgewertet und dabei ist zufällig eine Steigerung auf Ultra-Rare rausgekommen [TOX].

  21. #19
    Super-Moderator Avatar von Hellspawny
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    https://docs.google.com/spreadsheets...b3vKBs/pubhtml#

    Leider nicht vollständig.

    - Solanae Sentinel Environmental Suit Mk XIV [Per] / Perception?!
    - MACO Armor gets also [Tox] and MACO Shield (ground) gets [Reg] at UV

    - might be a bug, but when i upgraded it, the omega carabine didn't get an UR mod.

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  22. Die Folgenden Mitglieder haben sich bei dir bedankt Hellspawny

    [B@W] Abominus (17.03.2015)

  23. #20
    Captain Avatar von [B@W] Abominus
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    Was soll ich sagen außer: Danke, wie immer.

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