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Thema: [SPOILER] Der Spoiler Thread

  1. #121
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    Aus den Tribble Patchnotes:

    Systems:

    • Added passive bonuses to all Tier 6 ship consoles that didn't previously have them including:
      • Console - Universal - Heavy Phaser Lance: Gained +Phaser Weapon Damage as a passive bonus.
      • Console - Universal - Structural Integrity Field Siphon: Gained +Max Hull Hit Points as a passive bonus.
      • Console - Universal - Sensor Probe Swarm: Gained +Exotic Damage as a passive bonus.
      • Console - Universal - Weapon System Siphon: Gained +Max Hull Hit Points as a passive bonus.
      • Console - Universal - Heavy Plasma Lance: Gained +Plasma Energy Weapon Damage as a passive bonus.
      • Console - Universal - Particle Synthesizer: Gained +Auxiliary Power as a passive bonus.
      • Console - Universal - Particle Conversion Matrix: Gained +Turn Rate as a passive bonus.
      • Console - Universal - Destabilized Singularity Projector: Gained +Max Hull Hit Points as a passive bonus.
      • Console - Universal - Heavy Disruptor Spinal Cannons: Gained +15% Disruptor Weapon Damage as a passive bonus.
      • Console - Universal - Aero Shuttle Bay: Gained +Max Shield Hit Points as a passive bonus.
      • Console - Universal - Polaric Chromoelectric Modulator: Gained +Exotic Damage and +Shield Hardness as a passive bonus.
      • Console - Universal - Hazari Shield Drone: Added +Max Shield Hit Points and +Shield Healing as a passive bonus.
      • Console - Universal - Resonant Dissipation Matrix: Added +Exotic Damage and +Shield Healing as a passive bonus.

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  2. #122
    Captain Avatar von Shmendrick
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    Huh nix neues in letzter Zeit?

    Meine Hoffnung auf ne T6 vesta schwindet immer mehr

  3. #123
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    Zitat Zitat von Shmendrick Beitrag anzeigen
    Huh nix neues in letzter Zeit?

    Meine Hoffnung auf ne T6 vesta schwindet immer mehr
    Multi-Mission Strategic Explorer [T6]
    No information exists but a very early trait

    Bitte nicht auf Arc Forum oder Riddit/r/Sto weiter verbreiten.

  4. #124
    Captain Avatar von Shmendrick
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    Gibts da nen Bild dazu?

    Puh endlich 13 BO slots.

  5. #125
    Super-Moderator Avatar von Hellspawny
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    Jemand hat sich die Mühe gemacht und ein paar Screenshots der visuellen Effekte des neuen Rufschilds hochgeladen:

    http://imgur.com/a/Pc81c

    Erinnert mich sehr an die Hirogen-Schiffe, nur etwas weniger verrostet. Nicht so mein Fall, um ehrlich zu sein.

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  6. #126
    Lieutenant
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    Zitat Zitat von Hellspawny Beitrag anzeigen
    Jemand hat sich die Mühe gemacht und ein paar Screenshots der visuellen Effekte des neuen Rufschilds hochgeladen:

    http://imgur.com/a/Pc81c

    Erinnert mich sehr an die Hirogen-Schiffe, nur etwas weniger verrostet. Nicht so mein Fall, um ehrlich zu sein.
    Mich erinnert es an die Intel Schiffe.
    Es ist in-Universe von den Klingonen entwickelt worden, so gesehen macht das Braun Sinn.

  7. #127
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    Der Delta-Flyer sieht auf dem Bild ganz nett aus
    Red Squadron Germany - Wir sehen das nicht so.

  8. #128
    Captain Avatar von Shmendrick
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    Huh nen dunkles Schild^^

    Zwar immer noch net so wie ich beim Remaner mag aber shcon mal nen Anfag aber das Schild mein Ada macco ersetzen kann bezweifle ich mal.(Die Sollen mal Schildskins bringe)

  9. #129
    Lieutenant Junior Grade Avatar von @yoda2005
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    Mir fällt gerade so auf...
    Herald Raider Console:
    Teleport approximately 3km behind your target (After 3 seconds)
    Passive: +{Magnitude}% Cannon Damage
    Erinnert mich an die Subraumsprung-Konsole (Ki'tang/Konsolenpaket), ob es das wirklich wert ist?

  10. #130
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    Die Liste der Schiffe für's Admirality System:

    http://sto.gamepedia.com/Admiralty_S...ip_Master_List

    Ich finde, dass die Werte einiger Schiffe überhaupt nichts mit ihrer tatsächlichen Performance im Spiel zu tun haben. Aber was soll's, das ganze System ist wohl eher abstrakt gemeint.

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  11. Die folgenden 2 Mitglieder bedanken sich bei dir Hellspawny :

    Data (14.10.2015), Klappi3 (14.10.2015)

  12. #131
    Lieutenant
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    Zitat Zitat von Hellspawny Beitrag anzeigen
    Die Liste der Schiffe für's Admirality System:

    http://sto.gamepedia.com/Admiralty_S...ip_Master_List

    Ich finde, dass die Werte einiger Schiffe überhaupt nichts mit ihrer tatsächlichen Performance im Spiel zu tun haben. Aber was soll's, das ganze System ist wohl eher abstrakt gemeint.
    die Komplette Liste ist online, die Narcine ist ein Science Schiff ??
    Wenn die Liste widerspiegelt, wie Craptic ihr Spiel sieht, das würde vieles erklären.

  13. #132
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    Einige Schiffe scheinen in der Liste zu fehlen, ich hoffe die werden noch nachgetragen?
    Ich konnte weder die Fleet Mogai noch den JHEC finden.

  14. #133
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    http://sto.gamepedia.com/Talk:Admira...ip_Master_List

    da stehen die fehlenden Schiffe drin.

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  15. Die Folgenden Mitglieder haben sich bei dir bedankt Hellspawny

    Rualmemsi (18.10.2015)

  16. #134
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    • Ships:
      • Mirror Dreadnought T6:
        • Console(Temporal Distortions)
          • Passive: +{magnitude}% Exotic Damage
          • Active: Creates 5x Temporal Distortions within 3km of your target Temporal Distortion: (Affects up to 10 foes in a 1.5 km radius):
            • Foe: {Magnitude} Kinetic Damage per 0.5 sec (ignores shields)
            • Foe: Reduces Damage by {Magnitude}% {Duration}
            • Foe: Reduces Turn Rate by {Magnitude}% {Duration}
            • Foe: Reduces Impulse Speed by {Magnitude}% {Duration}

        • Starship Trait: Upon expiration of Gravity Well or Tyken's Rift: (Applies to up to 5 foes within 5 km)
          • Foe: {Magnitude} Kinetic Damage (Ignores Shields)
          • Foe: Reduces Accuracy by {Magnitude}
          • Foe: Reduces Damage by {Magnitude}

        • Hangar:
          • Aeon_Fighters
          • Rozhenko_Fighters

      • Tholian Dreadnought T6:
        • Console (Tholian Web Cannon)
          • Passive: +{Magnitude}% Maximum Hull Capacity
          • Active: After 6 seconds of charging: Tholian Web Cannon (Affects up to 10 foes in a 90 degree arc in front of your starship):
            • Foe: Holds target {Duration}
            • Foe: Deals {Magnitude} Physical Damage every {Period} {Duration} (Ignores Shields)

        • Starship Trait: Activating Beam: Overload, Surgical Strikes or Cannon: Rapid Fire applies Energy Web:
          • Foe: Holds target {Duration}
          • Foe: Deals {Magnitude} Physical Damage {Period} {Duration} (Ignores Shields) (Can be used once every 45 seconds)

        • Hangar

    • Space:
      • Quantum Phase Main Set:
        • Engines:
          • Aux Power Bonus
          • While Full Impulse is active and {Duration} after:
          • +{magnitude} Starship Electro-Plasma Systems
          • +{magnitude} Starship Particle Generators
          • +{magnitude} Starship Flow Capacitors

        • Shields:
          • +{Magnitude}% Incoming Shield Healing to Self

        • Secondary Deflector:
        • Applies to:
          • Tachyon Beam
          • Charged Particle Burst
          • Energy Siphon
          • Tyken's Rift
          • Viral Matrix
          • Destabilizing Resonance Beam
            • {Magnitude} Shield Regeneration applied once to each facing

      • Leeta Boff (C-Store): http://imgur.com/a/ppzuQ
      • Quantum Phase Alt Set:
        • Console:
          • Hot restart: Automatically removes auxiliary power disabled conditions after 1 second.
          • Auxpower_Quantum_Phase_Alt_Set
          • Statphasers_Quantum_Phase_Alt_Set

        • Quantum Phase Beam Array
          • Proc: 2.5% Chance: Drain {Magnitude} from enemy shields to restore your shields

        • Quantum Phase Dual Heavy Cannons
          • Proc: 2.5% Chance: Drain {Magnitude} from enemy shields to restore your shields

        • Quantum Phase Torpedo
          • Proc: To Foes: {Magnitude} All Shields in 2km radius

    • Itemsets:
      • Tholian Ship Consoles:
        • 2pc:
          • +{magnitude}% Exotic Damage

        • 3pc:
          • Foe: {Default} to enemies within the radius
          • Foe: {Magnitude} damage to enemy shields every 1 second

      • Quantum Phase Alt Set:
        • 2pc::
          • Doubles potency of Quantum Phase Weapons shield drain
          • Doubles potency of Quantum Phase High-Yield Torpedo shield heal

        • 3pc:
          • to self: {magnitude} All Power Subsystems per sec {duration}
          • to foe: {magnitude} All Power Subsystems per sec {duration}
          • Both Effects for: {Default} per sec for 10 sec

      • Quantum Phase Set:
        • 2pc:
          • Reduces All Energy Damage to Shields by {Magnitude}%

        • 3pc:
          • Not in the Game Files yet

      • Temporal Ships Set:
        • NEW 2pc:
          • +{Magnitude}% to Shield Heals
          • +{Magnitude}% Hull Healing

        • 3pc:
          • Passive: {Magnitude}% recharge time reduction to Science Bridge Officer abilities
          • Active: {Magnitude}% recharge time reduction to Temporal Console abilities. (Includes: Temporal Backstep, Manheim Effect and Temporal Distortions)

    • Missions:
      • In some Story Mission:
        • Unable to do tactical space movement like barrel rolls

    • Traits:
      • Generic:
        • Assault_Training
        • Beam_Training
          • +{Magnitude}% Beam Weapon Damage

        • Bulkhead_Technician
          • +{Magnitude}% Maximum Hull Hit Points

        • Cannon_Training
          • +{Magnitude}% Cannon Weapon Damage

        • Field_Technician
        • Fleet_Coordinator
          • +{Magnitude}% All Damage per Team member (Self included), up to 10%

        • Impact_Defense
        • Imposing_Presence
          • +{Magnitude}% Outgoing Hull Healing

        • Innocuous
          • -{Magnitude}% Threat Generation

        • Molecular_Defense
        • Operative
        • Particle_Defense
        • Pistol_Training
        • Projectile_Training
          • +{Magnitude}% Projectile Weapon Damage

        • Rifle_Training
        • Shield_Frequency
          • +{magnitude}% Outgoing Shield Healing

        • Shield_Technician
          • +{Magnitude}% Maximum Shield Hit Points

        • Thrill_Seeker

    • Ground:
      • Weapons:
        • Federation Agony Rifle (2900):
          • Secondary: Places target out of Phase (immune to external sources of damage)
          • Secondary: +{Magnitude} Hold {Duration}
          • http://imgur.com/a/OhBUs

        • Groundwep_Taffy_Assault:
          • Groundwep_Taffy_Assault_Pri_Boltproc_Winter
          • Groundwep_Taffy_Assault_Sec_Boltproc_Energyblast_W inter

        • Candycane Bat'leth :
          • Various Combos

        • Lollipop Lirpa :
          • Various Combos

        • Batleth_Uncommon_Laser_Cross_Strike_2015
        • Lirpa_Laser01_Cross_Strike_2015
        • Herald Staff Model: http://imgur.com/a/SWDZf

      • Modules:
        • Winter:
          • Cryo Mine Barrier (Eng):
            • {Magnitude} Cold Damage over {Duration} (50% Shield Penetration)
            • {Magnitude} Cold Damage (50% Shield Penetration)

          • Cryotronic Modulation (Tac):
            • To Self: -50% Runspeed {Duration}
            • Your attacks deal an additional 15% damage (as Cold)

          • Cryo Stasis Field (Sci):
            • {Magnitude} Cold Damage every second for {Duration}

    • Winter Event 2015:
      • Device
        • Taffy:
        • Same as Snowball

      • Pets:
        • Summon Abomidorable Snowman

      • Some Costumes now in Purple and Pink! (also some additional in Brown and Green)

    • Misc:
      • Space_Herald_Frigate_Portal_Gateway_Player_Pet -- Raider Pets Carrier Power
      • Items for MineTrap. (Team Color)
      • New Winter Event Enemy: "Monster"
      • Msn_Volume_Space_Tutorial_Turnrate_None_Player_Onl y (Mission Thingy)

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  17. #135
    Captain Avatar von [B@W] Abominus
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    Leeta sieht ja nicht spannend aus .

  18. #136
    Lieutenant Junior Grade Avatar von @yoda2005
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    Starship Trait: Activating Beam: Overload, Surgical Strikes or Cannon: Rapid Fire applies Energy Web:
    Foe: Holds target {Duration}
    Foe: Deals {Magnitude} Physical Damage {Period} {Duration} (Ignores Shields) (Can be used once every 45 seconds)
    Ich will ja echt nicht meckern...aber was nutzt das?

    Die ganzen Eigenschaften schauen allerdings nett aus

  19. #137
    Captain Avatar von Shmendrick
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    Irgendwelche neue Infos?

  20. #138
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    Zitat Zitat von Shmendrick Beitrag anzeigen
    Irgendwelche neue Infos?
    Habs in New Dawn Thread gepostet

    Es soll eine Folge namens Stormbound geben, die Zeitreisenfolgen aus TNG und ENT verknüft.
    Und Admiral Leeta redet über zeitreisende "Freunde" und deren Geschenke, die gegen die Iconier eingesetzt werden sollen.

  21. #139
    Captain Avatar von Shmendrick
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    Naja bezog es eher auf Schiffe

  22. #140
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    Irgendwelche Neuigkeiten? Im offiziellen Forum wurde eine Monsoon Class T6 Patrol Escort genannt.

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