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Thema: Werte des Verbesserten Eskortschiffs [K6]

  1. #1
    9th Fleet Avatar von Data
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    Standard Werte des Verbesserten Eskortschiffs [K6]

    Quelle : Hier



    Wir freuen uns, die Werte des atemberaubenden, neuen Verbesserten Eskortschiffs [K6] der Hestia-Klasse [K6] zu enthüllen.
    Dieses Schiff ist eine weiterentwickelte Variante des Verbesserten Multi-Vektor-Eskortschiffs der Prometheus-Klasse.
    Dieses Klasse-6-Eskortschiff ist mit einer Spezialkonsole ausgestattet und kann auf Raumschiffmeisterschaft Level 5 eine neue Raumschiffeigenschaft freischalten.
    Es folgen die Werte für dieses neue Klasse-6-Raumschiff und seiner Flottenvariante. Beide Schiffe werden zur gleichen Zeit veröffentlicht.




    Das Verbesserte Eskortschiff der Hestia-Klasse [K6] ist eine umfangreich modifizierte Version der Verbesserten Multi-Vektor-Eskortschiffe.
    Es wurde nachgerüstet, um die Multi-Vektor-Fähigkeiten seines Vorgängermodells einsetzen zu können.
    Das Verbesserte Eskortschiff der Hestia-Klasse ist die Krönung des Designs taktischer Raumschiffe.

    Dieses Raumschiff besitzt einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant Commander (Technik/Führung).



    Kostüme

    Das Verbesserte Eskortschiff der Hestia-Klasse kann alle Kostümteile der Klassen Prometheus, Phoenix
    und Cerberus kostenlos verwenden und schaltet außerdem das Hephaestus-Kostüm frei.

    Schiffsdaten

    • Klasse: 6
    • Erhalt: C-Store
    • Fraktion: Sternenflotte
    • Mindestrang: Vizeadmiral
    • Hüllenstärke: 35.649 (auf Level 50) und 41.333 (auf Level 60)
    • Schildmodifikator: 0,9
    • Besatzung: 150
    • Bugwaffen: 4
    • Heckwaffen: 3
    • Geräteplätze: 2
    • Brückenoffiziersstationen: 1 Taktischer Fähnrich, 1 Taktischer Lieutenant, 1 Taktischer Commander, 1 Technischer Lieutenant Commander , 1 Wissenschaftlicher Lieutenant Commander
    • Konsolenplätze: 4 Taktik, 3 Technik, 3 Wissenschaft
    • Basis-Wendegeschwindigkeit: 16 Grad pro Sekunde
    • Impulsmodifikator: 0,2
    • Beschleunigung: 60
    • +15 Energie für Waffen, +5 Energie für Antrieb
    • Mit Dualkanonen bestückbar
    • Konsole – Universal – Hochenergetische Plasma-Ausstoßer
    • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Eskortschiff)
      • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
      • Taktisches Manövrieren (+Verteidigung)
      • Verbesserte Waffensysteme (+Waffenschaden)
      • Verheerende Waffensysteme (+Kritischer Trefferschaden)
      • Zahlenmäßige Überlegenheit (Raumschiffeigenschaft)





    Konsole

    Universal – Hochenergetische Plasma-Ausstoßer

    Das Verbesserte Eskortschiff der Hestia-Klasse ist mit der Universal-Konsole Hochenergetischer Plasma-Ausstoßer ausgerüstet.
    Durch den Einbau spezieller Wärmeableiter und Partikel Erregermaschinen wird das Schiff in die Lage versetzt,
    gefährliches Plasmafeuer abzulassen, was an feindlichen Schiffen in der Nähe Plasmaschaden verursacht.

    Wenn das Schiff im Multi-Vektor-Angriffsmodus aufgeteilt ist, werden alle einzelnen Sektionen das Plasma gleichzeitig zünden.
    Mit dem Einsatz von Brückenoffiziersfertigkeiten wird dieses Plasmafeuer „auflodern“ und an betroffenen Gegnern noch mehr Schaden verursachen.

    Diese Konsole gewährt einen passiven Bonus auf den Schadenswiderstand gegen Plasma und Tetryonstrahlung und verstärkt eure Waffenenergie.

    Dieses Konsolenmodul kann nur auf Verbesserten Eskortschiffen eingesetzt werden, aber dort in jedem Konsolenplatz.
    Pro Raumschiff kann nur eines dieser Module ausgerüstet werden.




    Zahlenmäßige Überlegenheit [K6]

    Nachdem ihr mit dem Verbesserten Eskortschiff Raumschiffmeisterschaft Level 5 erreicht habt, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft Zahlenmäßige Überlegenheit frei.
    Während diese ausgerüstet ist, erhaltet ihr einen kleinen Schadensbonus, der ansteigt, je mehr Verbündete das von euch anvisierte Ziel ebenfalls anvisieren.


    Flotte: Verbessertes Eskortschiff [K6]

    Das Verbesserte Flotten-Eskortschiff [K6] ist eine verbesserte Version des Verbesserten Eskortschiffs.
    Das Verbesserte Flotten-Eskortschiff [K6] wurde speziell zur Unterstützung eurer Flotte entworfen.
    Flottensternenschiffe werden nach den neuesten Standards gebaut und haben erhöhte Hüllenstärke, Schildstärke und einen zusätzlichen Konsolenplatz.

    Dieses Raumschiff besitzt einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant Commander (Technik/Führung).



    Kostüme

    Das Verbesserte Flotten-Eskortschiff kann alle Kostümteile der Klassen Prometheus, Phoenix und Cerberus kostenlos verwenden und schaltet außerdem das Hephaestus-Kostüm frei.
    Schiffsdaten

    • Klasse: 6
    • Erhalt: Flottenschiffswerft Klasse 4
    • Fraktion: Sternenflotte
    • Erforderlicher Rang: Vizeadmiral
    • Hüllenstärke: 39.214 (auf Level 50) und 45.466 (auf Level 60)
    • Schildmodifikator: 0,99
    • Besatzung: 150
    • Bugwaffen: 4
    • Heckwaffen: 3
    • Geräteplätze: 2
    • Brückenoffiziersstationen: 1 Taktischer Fähnrich, 1 Taktischer Lieutenant, 1 Taktischer Commander, 1 Technischer Lieutenant Commander , 1 Wissenschaftlicher
      Lieutenant Commander
    • Konsolenplätze: 5 Taktik, 3 Technik, 3 Wissenschaft
    • Basis-Wendegeschwindigkeit: 16 Grad pro Sekunde
    • Impulsmodifikator: 0,2
    • Beschleunigung: 60
    • +15 Energie für Waffen, +5 Energie für Antrieb
    • Mit Dualkanonen bestückbar
    • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Eskortschiff)
      • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
      • Taktisches Manövrieren (+Verteidigung)
      • Verbesserte Waffensysteme (+Waffenschaden)
      • Verheerende Waffensysteme (+Kritischer Trefferschaden)


    We are ( I am ) the 9Th Fleet. Resistance is futile.
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  2. #2
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    Ein Schiff, dass man sich entweder für den Trait oder die Optik holt. Von den Werten her mag es nicht zu überzeugen. Andere Eskorten sind da deutlich besser aufgestellt.

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  3. #3
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    Zitat Zitat von Hellspawny Beitrag anzeigen
    Ein Schiff, dass man sich entweder für den Trait oder die Optik holt. Von den Werten her mag es nicht zu überzeugen. Andere Eskorten sind da deutlich besser aufgestellt.
    Echt traurig, und ich hatte auf eine wirklich brauchbare Prometheus gehofft.

    Ist der Trait brauchbar ?

    Offtopic:
    Welche Eskorten sind besser aufgestellt, hab den Überblick angesichts der vielen Schiffe verloren...

  4. #4
    Super-Moderator Avatar von Hellspawny
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    Da man den Trait nicht testen kann, lässt er sich noch nicht beurteilen. Er klingt aber durchaus interessant. ABER: soviel sei veraten, mit der neuen Lockbox kommt auch etwas recht brauchbares.

    Eskorten / Zerstörer, die besser sind:
    - Alles was 5/2 Waffen hat: Piloteneskorten, Manasa, Contortrix
    - Schiffe mit einem flexibleren BO-Layout: Alita, Manticore, Nandi, Olaen, Hazari, Krenim usw.
    - Eskorten mit hybriden Spionage-Stationen: Phantom, Ma'thar Raptor

    Wenn mit der T6 Defiant die gleichen Fehler gemacht werden, wird es einen Shitstorm geben.

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  5. #5
    Lieutenant Junior Grade Avatar von @yoda2005
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    Diese Konsole gewährt einen passiven Bonus auf den Schadenswiderstand gegen Plasma und Tetryonstrahlung[...]


    Eins frage ich mich ja...wieso Tetryon?

    Aber schade, die Prometheus gehörte der Optik nach zu meinen Favoriten, dass es jetzt aber so dermaßen verhauen wurde mit den Stats...schade

  6. #6
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    Jaaa -.-
    Prometheus war früher mein Lieblingsschiff und ich habe mich so gefreut das eine K6 Variante kommt und dann sah ich die Werte :'(.
    Ich werde sie mir wahrscheinlich aber trotzdem holen, aber nur wenn es dann irgendwann eine Rabatt-Aktion kommt.
    Ich hoffe echt das sie das nicht mit der Defiant auch machen, denn die fand ich auch immer sehr schick und flog sie gerne.

  7. Die Folgenden Mitglieder haben sich bei dir bedankt Lore

    Data (24.09.2015)

  8. #7
    Captain Avatar von [B@W] Abominus
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    Zitat Zitat von @yoda2005 Beitrag anzeigen
    Eins frage ich mich ja...wieso Tetryon?

    Aber schade, die Prometheus gehörte der Optik nach zu meinen Favoriten, dass es jetzt aber so dermaßen verhauen wurde mit den Stats...schade
    [/FONT][/COLOR][/SIZE]
    Zuletzt waren die Episoden Tetryon-lastig von den Waffen, die man ehalten konnte (360° Beam z.B.). Ich fliege auch gern damit rum, hat ja keiner .

  9. #8
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    Das scheint der Bonus für den 2 Set Bonus der Prometheus Konsolen zu sein.
    Weiss Jemand schon wie die 10 % Schaden gerechnet werden? Wahrscheinlich auf dem Grundwert, oder?

    Hatte Jemand schon das Vergnügen / die Zeit den Trait auszutesten?

  10. #9
    Super-Moderator Avatar von Hellspawny
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    Auf Redshirt ist nur die MVAM Konsole verfügbar, nicht das neue Schiff. Von daher lässt sich nur der Text des Setbonus ansehen, nicht jedoch seine Auswirkung testen. Der Trait ist ebenfalls erst heute nach dem Patch im Spiel.

    Sofern kann man über die Auswirkungen nur spekulieren. Da Craptic leider keine einheitliche Bezeichnungen verwendet, kann es sich entweder um einen Bonus auf den Grundschaden (winzig) oder auf den Gesamtschaden (hoch) handeln. Die meisten "All Damage" beziehen sich aber auf den Grundschaden, der Trait Anchored und [AMP] sind da eher die Ausnahmen.

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  11. #10
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    In letzter Zeit hatten sie aber zuemlich konsequent "+% Bonus Dmg" geschrieben, wenn es vom Gesamtwert berechnet wird. "+% Dmg" wäre dann vom Grundschaden.

  12. #11
    Captain Avatar von MacGyver8472
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    Selbst wenn es 10% mehr Endschaden sind gibt es unterm Strich trotzdem Schiffe mit weit besserem Layout (Waffenslots, BO-Verteilung, -Spezialisierung) die unterm Strich mehr Schaden raushauen zumal man ja 2 Konsolenplätze für die beiden Konsolen opfern muss um den Bonus zu bekommen und die 2.500 Zen T5 Variante auch besitzen muss.

    Eigentlich schade. Wenn das Ding vernünftig gewesen wäre also 5/2 Waffen, Intel oder Pilot Spec und der Tac Fähnrich verschwunden wäre würde ich trotz meiner Abneigung gegen T6 schwach werden da mir das Ding optisch sehr gut gefällt und ich die Prometheus schon immer gemocht habe. Die MVAE war auch damals schon mein zweites Store-Schiff und ich hab das Ding zumindest damals noch geliebt. Fleet MVAE hatte ich 10s nachdem unsere T4 Werft fertig war aber mit diesem veralteten Layout ist das Ding aus meiner Sicht keinen einzigen Zen wert.
    Geändert von MacGyver8472 (24.09.2015 um 16:24 Uhr)
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  13. #12
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    Gibt es schon eine Einschätzung zum Trait?

  14. #13
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    Zitat Zitat von jsisko Beitrag anzeigen
    Gibt es schon eine Einschätzung zum Trait?
    Hemmungslos kopiert von StoBuilds (riddit.com)

    Zitat Zitat von TheFallenPhoenix
    Can confirm what /u/Startrekker reports; 10% Cat1 All Damage boost per non-pet ally targeting your opponent, so it caps at 5 allies targeting one opponent.

    Examining tooltips on my Fleet Hestia in a controlled test, I was seeing ~6% more damage per beam array at 5 stacks versus what I was seeing at 1 stack. (And ~1.5% more damage per beam array per each additional ally sharing my target.) I wish I had recorded numbers and percentages for Kemocite/Plasma explosions; those boosts are far more noticeable owing to fewer other Cat1 bonuses affecting them.

    In short, it's a trait that does well if (1) you have varied sources of damage and/or (2) sources of damage that aren't already getting multiple Cat1 bonuses. A decent 5th Starship Trait for DPS builds, but not on the level of AHOD/EWC/Supremacy.
    Ich bin echt unschlüssig, ob ich das in Zen umgetauschte Dil investiere.
    EPtW3 ist Fortschritt vgl. zur T5(U) Version und mir gefällt das Design.

    Die Arbiter, die ich ursprünglich nur wg. dem Trait gekauft habe, ist ein Biest.
    Die 5.Frontwaffe macht echt viel aus.

  15. Die Folgenden Mitglieder haben sich bei dir bedankt ControllerKhan

    jsisko (26.09.2015)

  16. #14
    Super-Moderator Avatar von Hellspawny
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    Ich hab das Schiff und mag den Trait. Die Hestia geht so.

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  17. Die folgenden 2 Mitglieder bedanken sich bei dir Hellspawny :

    jsisko (28.09.2015), Lore (26.09.2015)

  18. #15
    Captain Avatar von Shmendrick
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    Der Trait is echt super wenn das team bzw verbündete um dich herum fliegen.

    Mit Randoms in ner Stf kann das als Sci zum Problem werden da helfen dann auch 4 -Agro Konsolen net viel :P

  19. Die Folgenden Mitglieder haben sich bei dir bedankt Shmendrick

    jsisko (28.09.2015)

  20. #16
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    Ich schwanke zwischen der Hestia und der Arbiter, bei beiden natürlich wegen der Traits, hab aber den Eindruck, dass der Trait der Arbiter besser, weil universeller, ist. Kommt das hin?

  21. #17
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    Zitat Zitat von jsisko Beitrag anzeigen
    Ich schwanke zwischen der Hestia und der Arbiter, bei beiden natürlich wegen der Traits, hab aber den Eindruck, dass der Trait der Arbiter besser, weil universeller, ist. Kommt das hin?
    Meiner Meinung ist der Trait der Arbiter deutlich stärker (weniger Energieabzug ist immer gut, und das Schiff selbst ist ein Biest (5 Frontwafffen, Intel Sitz ) und deutlich stabiler.Für einen Kreuzer ist sie erstaunlich wendig. Die Jungs von Stobuilds sehen das ähnlich und die Arbiter wird wg. ihren Trait fast immer empfohlen.
    https://www.reddit.com/r/sto/comment...battlecruiser/ ?

    Ich hab mir doch Hestia (da 3 Chars die Prometheus benutzen) gekauft, EPtW3 merkt man deutlich.
    vgl. zur Arbiter ist die Hestia weniger Kampfstark und halt eine Eskorte (wenig Hülle/Schilde).

    Der Trait All Hands on Deck der Presidio (erst vorgestern gekauft) ist echt Wahnsinn.
    wirkt fast ein Cheat, so oft Gravity Well I, APA etc zu haben....

  22. #18
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    Danke, hab mir die Arbiter grad geholt.

  23. #19
    Lieutenant Junior Grade Avatar von @yoda2005
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    Aus den Patch Notes:
    Hestia Class Advanced Escort [T6]: Upgraded this starship's Ensign Tactical seat to Ensign Universal.

  24. #20
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    Mit dem heutigen Patch wird der Ensign Tac zum Ensign Universal "befördert".

    http://www.arcgames.com/en/games/sta...er-8th%2C-2015

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