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Thema: Schiffe der Herold-Verschlusskiste und des Lobi-Ladens

  1. #1
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    Standard Schiffe der Herold-Verschlusskiste und des Lobi-Ladens

    Quelle: Hier



    Während der ersten bewaffneten Auseinandersetzungen mit den Iconianern und den Herold-Truppen haben viele Verbündete vorgeschlagen, die fortschrittliche Technologie dieser mächtigen Angreifer gegen sie zu verwenden. Die Umsetzung dieser Idee hat viele Ressourcen gekostet, aber letztendlich dazu geführt, dass nun jede Menge fortschrittliche Technologien der Herolde für die verbündeten Truppen der Milchstraße verwendbar sind, selbst wenn deren Funktionsweisen und wissenschaftliche Prinzipien das Verständnis der besten Spezialisten übersteigen. Die Ergebnisse dieser Bemühungen sind die Übernahme und Umrüstung vieler gefürchteter Herold-Raumschiffe, die nun von den besten Captains des Alpha- und Beta-Quadranten geflogen werden können.



    Der beeindruckende Quas-Flugdeckkreuzer ist das Arbeitstier der iconianischen Herold-Flotte.
    Dieses unglaublich widerstandsfähige Schiff bietet ausgezeichnete Schild- und Hüllentrefferpunkte und ein Hangardeck.



    Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant (Wissenschaft/Spionage) und für einen Lieutenant Commander (Beliebig/Führung).



    Der Herold-Quas-Flugdeckkreuzer [K6] besitzt ein Hangardeck mit Herold-Mir-Jägern. Diese leichten Schiffe sind mit Herold-Antiprotonenstrahlenbänken ausgerüstet.



    Schiffsdaten

    • Klasse: 6
    • Fraktion: Alle
    • Benötigter Rang: Konteradmiral / Brigadegeneral / Subadmiral I
    • Erhalt: Herold-Verschlusskiste
    • Hüllenstärke: 39.750 auf Level 40, 45.712 auf Level 50 und 53.000 auf Level 60
    • Schildmodifikator: 1,3
    • Besatzung: 1.200
    • Bugwaffen: 4
    • Heckwaffen: 4
    • Geräteplätze: 4
    • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant Commander (Taktik), 1 Commander (Technik), 1 Lieutenant (Wissenschaft/Führung), 1 Fähnrich (Beliebig), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Spionage)
    • Konsolenplätze: 3 Taktik, 5 Technik, 3 Wissenschaft
    • Basis-Wendegeschwindigkeit: 8 Grad pro Sekunde
    • Impulsmodifikator: 0,15
    • Beschleunigung: 35
    • +5 auf alle Energielevel
    • Hangardecks: 1
    • Hangardeck mit Herold-Jägern
    • Konsole – Universal – Energieportalsteuerung
    • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Flugdeckkreuzer)
      • Absorptionspanzerung (+Schadenswiderstand (Physisch und Kinetisch))
      • Schnellreparatur (+Regeneration)
      • Schneller Einsatz (–Hangarschiff-Wiederaufladezeit)
      • Verstärkte Panzerung (+Schadenswiderstand (Energie und Strahlung))
      • Synergistische Schildheilung (Raumschiffeigenschaft)

    • Kreuzer-Kommunikationsphalanx
      • Befehl – Feuer anziehen
      • Befehl – Schildfrequenzmodulation




    Konsole – Universal – Energieportalsteuerung

    Der Herold-Quas-Flugdeckkreuzer ist mit der Universalkonsole „Energieportalsteuerung“ ausgerüstet.
    Mit dieser Konsole könnt ihr ein Portal öffnen, das für kurze Zeit die Schilde aller nahen Verbündeten rapide wiederherstellt.

    Das Portal kann von Gegnern angegriffen werden, ist aber recht widerstandsfähig.



    Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Schildheilung und Schildtrefferpunkte.
    Diese Konsole kann in jeden Konsolenplatz eingesetzt werden. Sie kann auf jedem Herold-Schiff ausgerüstet werden.
    Pro Raumschiff kann nur eines dieser Module ausgerüstet werden.



    Synergistische Schildheilung (Raumschiffeigenschaft)

    Wenn ihr mit dem Herold-Quas-Flugdeckkreuzer [K6] Raumschiffmeisterschaft Level 5 erreicht habt, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft „Synergistische Schildheilung“ frei.
    Wenn ihr diese Raumschiffeigenschaft ausgewählt habt, wird jede erhaltene Schildheilung auch eine kleine Schildheilung über Zeit auslösen.
    Dies kann nur einmal alle 10 Sek. auftreten.



    Diese höchst wendigen Raider sind die häufigsten Raumschiffe in der iconianischen Herold-Flotte. Sie sind für ihre tödlichen Hit-and-Run-Angriffe bekannt.
    Der Baltim ist ein außergewöhnlich agiles Raumschiff, das über eine ungeheure Feuerkraft verfügt und recht robust für ein Schiff seiner Klasse ist.



    Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant (Beliebig/Pilot) und für einen Lieutenant Commander (Beliebig/Spionage).



    Schiffsdaten

    • Klasse: 6
    • Fraktion: Alle
    • Benötigter Rang: Konteradmiral / Brigadegeneral / Subadmiral I
    • Erhalt: Lobi-Laden
    • Hüllenstärke: 31.500 auf Level 40, 36.225 auf Level 50 und 42.000 auf Level 60
    • Schildmodifikator: 0,95
    • Besatzung: 25
    • Bugwaffen: 5
    • Heckwaffen: 1
    • Geräteplätze: 2
    • Brückenoffiziersstationen: 1 Commander (Taktik), 1 Fähnrich (Beliebig), 1 Lieutenant (Beliebig/Pilot), 1 Lieutenant Commander (Beliebig), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Spionage)
    • Konsolenplätze: 5 Taktik, 4 Technik, 2 Wissenschaft
    • Basis-Wendegeschwindigkeit: 21 Grad pro Sekunde
    • Impulsmodifikator: 0,23
    • Beschleunigung: 80
    • +15 Waffenenergie, +5 Antriebsenergie
    • Mit Dualkanonen bestückbar
    • Konsole – Universal – Hinterhaltsportal-Generator
    • Verbessertes Raider-Flankieren
    • +33% Schaden bei Angriffen auf das gegnerische Heck bei NSCs
    • +11% Schaden bei Angriffen auf das gegnerische Heck bei Spielern
    • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Raider)
      • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
      • Taktisches Manövrieren (+Verteidigung)
      • Verstärkte Waffensysteme (+Schaden)
      • Verbesserte Waffenbänke (+Kritischer Trefferschaden)
      • Auflauern (Raumschiffeigenschaft)




    Konsole – Universal – Hinterhaltsportal-Generator

    Der Schwere Baltim-Raider ist mit der Universalkonsole „Hinterhaltsportal-Generator“ ausgerüstet. Der Einsatz des Hinterhaltsportals erzeugt ein Portal um euer Raumschiff herum.
    Nach einer kurzen Aufladezeit werdet ihr etwa 3 km hinter euer Ziel teleportiert. Dieser Vorteil verschafft euch zudem für kurze Zeit einen Bonus auf Schaden und kritische Trefferchance.



    Diese Konsole gewährt euch außerdem einen passiven Bonus auf Kanonenschaden und kritische Trefferchance.



    Diese Konsole kann in jeden Konsolenplatz eingesetzt werden. Sie kann auf jedem Herold-Schiff ausgerüstet werden.
    Pro Raumschiff kann nur eines dieser Module ausgerüstet werden.



    Auflauern (Raumschiffeigenschaft)

    Wenn ihr mit dem Schweren Herold-Baltim-Raider [K6] Raumschiffmeisterschaft Level 5 erreicht habt, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft „Auflauern“ frei.
    Wenn ihr diese Raumschiffeigenschaft ausgewählt habt und einen Gegner an seinem Heck mit zielgerichteten Energiewaffen angreift, erhaltet ihr eine kleine Schildheilung.



    Der Vonph-Dreadnought-Träger ist ein wahrlich furchteinflößendes Raumschiff, enorm groß und mit Kampffähigkeiten, die allen Mitgliedern der Allianz das Fürchten lehren.
    Der Vonph ist sehr langsam, aber dafür unglaublich widerstandsfähig und vielseitig.



    Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant (Technik/Spionage) und für einen Lieutenant Commander (Beliebig/Führung).



    Der Herold-Vonph-Dreadnought-Träger [K6] ist mit einer Staffel Herold-Mir-Jägern ausgestattet.
    Diese leichten Schiffe sind mit Herold-Antiprotonenstrahlenbänken und der Fertigkeit „Einschlag“ ausgerüstet.



    Schiffsdaten

    • Klasse: 6
    • Fraktion: Alle
    • Benötigter Rang: Konteradmiral / Brigadegeneral / Subadmiral I
    • Erhalt: Herold-Verschlusskiste
    • Hüllenstärke: 43.500 auf Level 40, 50.025 auf Level 50 und 58.000 auf Level 60
    • Schildmodifikator: 1,225
    • Besatzung: 3000
    • Bugwaffen: 4
    • Heckwaffen: 3
    • Geräteplätze: 3
    • Brückenoffiziersstationen: 1 Commander (Taktik), 1 Lieutenant (Technik/Spionage), 1 Lieutenant Commander (Wissenschaft), 1 Fähnrich (Beliebig), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Führung)
    • Konsolenplätze: 4 Taktik, 3 Technik, 4 Wissenschaft
    • Basis-Wendegeschwindigkeit: 6 Grad pro Sekunde
    • Impulsmodifikator: 0,15
    • Beschleunigung: 30
    • +10 Waffenenergie, +10 Schildenergie
    • Hangardecks: 2
    • Hangardeck mit Herold-Jägern
    • Mit Dualkanonen bestückbar
    • Subsystem-Anvisierung
    • Konsole – Universal – Verwüstungsportalmodul
    • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Taktischer Träger)
      • Schneller Einsatz (–Hangarschiff-Wiederaufladezeit)
      • Gepanzerte Hülle (+Maximale Trefferpunkte)
      • Verstärkte Waffensysteme (+Waffenschaden)
      • Verbesserte Schildsysteme (+Max
        (+Schildtrefferpunkte)
      • Effizienzmaximum (Raumschiffeigenschaft)




    Konsole – Universal – Verwüstungsportalmodul

    Der Herold-Vonph-Dreadnought-Träger ist mit der Universalkonsole „Verwüstungsportalmodul“ ausgerüstet. Wenn diese Konsole aktiviert wird, erzeugt sie bei eurem Ziel ein Verwüstungsportal, das regelmäßig verheerende Sonnenstrahlung ausstößt und schweren Strahlungsschaden an nahen Gegnern verursacht.



    Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Exotikschaden und Schadenswiderstand.



    Diese Konsole kann in jeden Konsolenplatz eingesetzt werden. Sie kann auf jedem Herold-Schiff ausgerüstet werden.
    Pro Raumschiff kann nur eines dieser Module ausgerüstet werden.



    Effizienzmaximum (Raumschiffeigenschaft)

    Wenn ihr mit dem Herold-Vonph-Dreadnought-Träger [K6] Raumschiffmeisterschaft Level 5 erreicht habt, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft „Effizienzmaximum“ frei. Mit dieser Raumschiffeigenschaft verringern sich die Wiederaufladezeiten aller sich wiederaufladenden Brückenoffiziersfertigkeiten alle paar Sekunden leicht, solange eure Hüllenstärke bei mindestens 80% liegt.



    Herold-Taktiken

    Dieses 3-Teile-Set besteht aus den Konsolen des Herold-Quas-Flugdeckkreuzers, Schweren Herold-Baltim-Raiders und des Herold-Vonph-Dreadnought-Trägers. Dies sind die drei Universalkonsolen des Sets:

    • Konsole – Universal – Energieportalsteuerung
      • Vom Herold-Quas-Flugdeckkreuzer

    • Konsole – Universal – Hinterhaltsportal-Generator
      • Vom Schweren Herold-Baltim-Raider

    • Konsole – Universal – Verwüstungsportalmodul
      • Vom Herold-Vonph-Dreadnought-Träger




    Setboni

    • Herold-Taktiken (2 Teile) – Passiv
      • +Kritischer Trefferschaden
      • +Wendegeschwindigkeit

    • Sonneneruptionsportal (3 Teile) – Klick
      • Erzeugt für kurze Zeit ein Sonnenportal hinter eurem Ziel. Dieses Portal feuert einen konzentrierten Strahl aus Sonnenenergie auf ein einzelnes Ziel, der erheblichen Strahlungsschaden über Zeit verursacht.




    Herold-Hangarschiffe

    Es folgt eine Übersicht über den Erhalt, den Fertigkeiten und der Ausrüstung der Herold-Hangarschiffe.
    Diese Jäger werden in den nachfolgend aufgelisteten Läden freigeschaltet, solange ihr einen Herold-Quas-Flugdeckkreuzer oder einen Herold-Vonph-Dreadnought-Träger besitzt.

    Herold-Mir-Jäger

    • Erhalt: Creditladen, standardmäßig auf dem Herold-Quas-Flugdeckkreuzer und dem Herold-Vonph-Dreadnought-Träger ausgerüstet.
    • Waffen:
      • 1 Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Bug)
      • 1 Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Heck)

    • Fertigkeiten:
      • Einschlag
        • Der Mir-Jäger führt einen Hit-and-Run-Rammangriff auf das Ziel aus, der gewaltigen Schaden verursacht.




    Verbesserte Herold-Mir-Jäger

    • Erhalt: Dilithiumladen
    • Waffen:
      • 1 Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Bug)
      • 1 Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Heck)

    • Fertigkeiten:
      • Einschlag
        • Der Mir-Jäger führt einen Hit-and-Run-Rammangriff auf das Ziel aus, der gewaltigen Schaden verursacht.

      • Strahlenwaffen: Überladung II

    Elite Herold-Mir-Jäger

    • Erhalt: Flotten-Hangarladen
    • Waffen:
      • 1 Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Bug)
      • 1 Herold-Transphasentorpedowerfer (Bug)
      • 1 Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Heck)

    • Fertigkeiten:
      • Einschlag
        • Der Mir-Jäger führt einen Hit-and-Run-Rammangriff auf das Ziel aus, der gewaltigen Schaden verursacht.

      • Strahlenwaffen: Überladung II

    Herold-Baltim-Raider

    Diese Raider werden in den nachfolgend aufgelisteten Läden freigeschaltet, solange ihr sowohl einen Herold-Quas-Flugdeckkreuzer
    oder einen Herold-Vonph-Dreadnought-Träger als auch einen Schweren Herold-Baltim-Raider besitzt.

    Herold-Baltim-Raider

    • Erhalt: Creditladen
    • Waffen:
      • 1 Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Bug)
      • 1 Herold-Transphasentorpedowerfer (Bug)
      • 1 Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Heck)
      • 1 Herold-Transphasentorpedowerfer (Heck)

    • Fertigkeiten:
      • Strahlenwaffen: Feuer frei I
      • Torpedo: Verstärkte Wirkung I
      • Raider-Flankieren

    Verbesserter Herold-Baltim-Raider

    • Erhalt: Dilithiumladen
    • Waffen:
      • 1 Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Bug)
      • 1 Herold-Transphasentorpedowerfer (Bug)
      • 1 Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Heck)
      • 1 Herold-Transphasentorpedowerfer (Heck)

    • Fertigkeiten:
      • Strahlenwaffen: Feuer frei I
      • Torpedo: Verstärkte Wirkung II
      • Raider-Flankieren
      • Hinterhaltsportal

    Elite-Herold-Baltim-Raider

    • Erhalt: Flotten-Hangarladen
    • Waffen:
      • 1 Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Bug)
      • 1 Herold-Transphasentorpedowerfer (Bug)
      • 1 Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Heck)
      • 1 Herold-Transphasentorpedowerfer (Heck)

    • Fertigkeiten:
      • Strahlenwaffen: Feuer frei II
      • Torpedo: Verstärkte Wirkung III
      • Raider-Flankieren
      • Hinterhaltsportal



    Alle drei dieser neuen Schiffe besitzen die neue Herold-Brücke!
    HINWEIS: Alle oben genannten Schiffsdaten können sich jederzeit ändern.

    Geändert von Data (26.10.2015 um 16:23 Uhr)

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  2. Die folgenden 2 Mitglieder bedanken sich bei dir Data :

    Copper (31.10.2015), weeky (26.10.2015)

  3. #2
    Lieutenant Junior Grade Avatar von @yoda2005
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    Der Baltim ist ja wohl ein schlechter Witz?

  4. #3
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    wäre das Teil nicht abartig hässlich gäbe es keinen Grund sich keinen zu holen (0,95 Schildmod & nur 2 Sci-Konsolen sehe ich nicht als so tragisch an).....

  5. #4
    9th Fleet Avatar von Data
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    Auf Wunsch von Weeky wurde der Englische Post gelöscht.

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  6. #5
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    Ich danke und sorry nochmals für die Umstände.

  7. #6
    9th Fleet Avatar von Data
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    Kein Thema.

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  8. #7
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    Die Schiffe heben das Maß an OP ja mal ganz gehörig an.

  9. #8
    Lieutenant Junior Grade Avatar von @yoda2005
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    Sicher?
    Bis auf Meisterung vom Vonph ist da doch eher wenig OP?

  10. #9
    Commander Avatar von ArminPlugin
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    Da stehen doch keine genauen Werte zum Trait, ich schätze es wird bei ungefähr "2% alle 5sec" liegen, und damit wäres auch nicht wirklich Imba.

  11. #10
    Lieutenant Junior Grade Avatar von @yoda2005
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    Nicht ganz...dürften 7.5% sein^^

  12. #11
    Commander Avatar von Vado
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    an sich reizen mich die Schiffe auch nicht. nur die Trait der Vonph
    Does not believe in a No-Win-Scenario.
    Vado | Rebecca | Emely
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    - Das heißt,.. hast du einen Plan??
    - Nein, viel besser! Ich habe.. Zuversicht!

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