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Thema: Star Trek Online Episode 5 Devidians: Night of the Comet / Die Nacht des Kometen

  1. #1
    Captain Avatar von Killerplautze
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    Standard Star Trek Online Episode 5 Devidians: Night of the Comet / Die Nacht des Kometen

    So die war nicht lustig ...

    Franklin Drake erteilt den Auftrag.

    - zum Bepi 113 System fliegen und rein da
    - mit Holoemitter zur Klingon D7 (Duras Familie!) werden und Kurs durch Ringe folgen (Katapulte es wird wahnsinnig schnell da Zeitreise durch umflug der Sonne) -> es läuft wohl auch ein unsichtbarer Countdown wer zu lange braucht weil er langsam macht um nicht an den Ringen vorbeizufliegen wird bestraft (anders kann ich mir nicht erklären alle 5 geschafft zu haben und trotzdem schlägts fehl)


    - Sternenflottenschiff beschädigen/ausschalten und auf Drozana beamen
    - 6 Devidianer Gruppen vernichten
    - Barkampf beenden (alle töten/betäuben?)
    - Tür zur Lounch zerstören
    - Devidianer Captain killen
    - Scotty (!) befreien sprechen und begleiten
    - Quantum Flux Generator besorgen (war der nicht aus Zrück in die Zukunft?)
    - Cassady ansprechen will einen nerv tonic
    - Selei Orionerin sprechen
    - Bartender Sprechen
    - Scotty anquatschen alles durchlesen
    - beim Bartender wie folgt mixen warm, sour, stemmed glass, drop of honey
    - Cassidy Drink bringen
    - Scotty anlabern und aufs Schiff beamen
    - Klingons zerstören, Komet bruzeln
    -> sich mit den ganzen D7 anzulegen bringt nix die knüppeln einen in null komma nix zusammen
    auf die Kometenteile konzentrieren und dauern respawnen bleibt nix anderes über
    - Zurück kehren und Mission abgeben

    Belohnungen:
    Ophidian Cane
    Federation Typ 3 Phaser Rifle
    und
    entw. Klingon Disruptor Pistol
    oder Federation Typ 2 Phaser
    Geändert von Lukasks (28.01.2012 um 19:15 Uhr)
    Ich hoffe mir fällt mal was sinnvolles ein was hier stehen soll.

  2. Die folgenden 5 Mitglieder bedanken sich bei dir Killerplautze :

    dakotabeige (13.11.2010), Kyle Hunt (12.05.2011), Lukasks (13.11.2010), moimoi81 (09.04.2012), Usuhl (13.11.2010)

  3. #2
    Administrator Avatar von Lukasks
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    Mit Bartender sprechen dann mit der Bartenderin auf der anderen seite danach zu Scoty und dann zur Bartenderin danach zum Bartender

    Mixen

    hot / warm
    sour / sauer
    a little pick up should do it / Ein kleiner Wachmacher sollte es tun
    in a stemmed glass / In einem Stielglas
    a drop of honey / Ein tropfen Honig
    Geändert von Lukasks (08.02.2012 um 18:40 Uhr)


  4. #3
    Super-Moderator Avatar von dakotabeige
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    dakotabeige
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    kann ich nur sagen "ich bin admiral und kein barkeeper" :P
    hätte man aufjedenfall mehr erwartet...der grundgedanke war ganz nett aber die ausführung mangelhaft...

  5. #4
    Lieutenant Avatar von GabrielLongman
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    Ich fand die Folge sehr gut. Holo-Emitter aktiviert und schon ist man 'ne D7!
    Dann durch die Beschleunigungsringe um die Sonne.
    Das könnte die Basis für weitere Zeitreise-Abenteuer werden. Cryptic könnte versuchen die Temporale Ermittlungsbehörde reinzubringen. Die könnten dann Aufträge verteilen a'la "Beamt auf die Erde und verhindert, das der und der die Vergangenheit ändert".
    Dann gibt es Action und zwar reichlich. Die Devidianer eindampfen und Scotty (!!!) dabei helfen die Station auf Vordermann zu bringen. Okay, das Rezept für den Nerve Tonic rauszufinden erinnert etwas an Spin the Wheel, aber im Zusammenhang mit Scottys Alkoholkenntnissen ist das auche 'ne nette Hommage.
    Draußen im All muss man sich auf den Kometen konzentrieren. Ohne mehrmaliges Respawning klappts nicht, da man keine Klingonenschiffe zerstören darf (kann?). Nachdem man alle Bruchstücke des Cometen zerstört hat, gehts ab nach hause.

    Die Belohnung fällt diesmal besonders saftig aus: Ein devidianischer Schlangenstab (hab ich schon ausprobiert - hebt den anvisierten Gegner empor und zieht Lebenskraft von ihm und nahestehenden Gegnern ab!), und das TOS-Phasergewehr (das mächtig Bumms hat).
    Als weitere Belohnung kann man zwischen einen Typ 2 TOS-Phaser und ner Klingon-Pistol wählen. Hab die Phaserpistole genommen und einem meiner BOs gegeben. Auch die haut richtig rein.

    Wofür man aber die Retrofit Phaserbank aus der letzten Episode bei dieser Episode zwingend brauchen könnte, weiß ich nicht.

    Alles in allem ein guter Abschluß für die Devidian-Series!
    Daumen hoch!!!

  6. #5
    ehemaliger Moderator Avatar von Spawnie
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    Hm, bei mir sind alle NPCs in der Bar unsterblich...
    Weasel | Science | Vice Admiral 1 | U.S.S. Ganymed - Vesta Aventine Class
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    Wea´Sel
    | Tactical | Vice Admiral 1 | U.S.S. Sitak - Andorian Charal Escort
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    Weazel
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  7. #6
    Super-Moderator Avatar von Usuhl
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    Daumen hoch

    Ich fand diese Mission toll. Die davor war besser aber alle Teile zusammen echt super! Damit reist Cryptic einiges raus!

    Ein Tipp:

    - Für den Flug um die Sonne die Karte [M] nehmen, geht gleich viiiiiel einfacher!

    Warum die D-7 Kreuzer nicht außer Gefecht setzen? Hab den Endkampf mit zwei respawns geschafft und alle D-7 disabled!

    Ein Paar screens vom Phaser Pistole + Gewehr:

    screenshot_2010-11-13-21-22-12.jpg screenshot_2010-11-13-21-25-14.jpg screenshot_2010-11-13-21-21-51.jpg

    TOS ist einfach Kult!
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  8. #7
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    Was den Beschleunigungsflug angeht: Hatte schon die Vermutung, das Handling aller Schiffe ist für diese Aktion gleich. Hab es mit der Nebula x-mal probiert, beim nächsten Char ( Tac, LT6 ) mit der winzigen Eskorte wars dann wesentlich leichter. Kann aber auch sein, das ich schon Übung hatte ;-) Ob´s mit der Map schneller und einfacher geht, hab ich nicht probiert, muss ich mit dem nächsten Char mal machen.

    Alles in allem war es eine nette Episode, kein epischer Abschluß dieses Handlungsstranges, aber vor ein paar Monaten hätten wir uns nach solchem Content noch die Finger abgeschleckt ;-) Die Schlägerei in der Kneipe nervt etwas, ist aber auch lustig anzusehen :-)

  9. #8
    ehemaliger Moderator Avatar von Spawnie
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    btw...wenn man den Bug umgehen will, bei dem die NPCs in der Bar unsterblich werden...
    ERST die NPCs außer Gefecht setzen und danach erst die Devidianer.
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  10. #9
    STO Community Lead Avatar von Grigul
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    Ich muss euch mal ne technische Frage stellen.

    Wenn ich das Bepi-System betrete, erscheinen bei mir keine Ringe im System. ich sehe die zwar auf der Minimap, aber im Spiel ist nix zu sehen. Woran kann das liegen? Als GraKa benutze ich ne Geforce 9500 GT, GraKa-Treiber ist up-to-date (gestern noch mal neu installiert), als DirectX benutze ich die Version 11.

    Hat einer von euch davon in irgendeiner Art was gehört? Was kann ich machen, um die Mission doch noch zu machen?^^

  11. #10
    Super-Moderator Avatar von Usuhl
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    Das ist normal so, die Ringe (Punkte die du passieren musst) sind nur auf der Mini und der normalen Map zu sehen!

    Versuch den Flug unter Benutzung der Map!
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  12. #11
    Captain Avatar von Killerplautze
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    Keine Ahnung habe eine ATI.

    Durch die Ringe läuft ein breiter blauer Strahl wie auf der Sternenkarte die Handelsrouten. Kannst Du den sehen?
    Ich hoffe mir fällt mal was sinnvolles ein was hier stehen soll.

  13. #12
    Commonwealth Avatar von Tolwin
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    @Grigul kurze frage......kann es sein das du die mods installiert hast?
    Tolwin/Locutus-10
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  14. Die Folgenden Mitglieder haben sich bei dir bedankt Tolwin

    Grigul (17.11.2010)

  15. #13
    STO Community Lead Avatar von Grigul
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    Öhm...ja, die hab ich installiert.....jetzt sag nicht, dass es daran liegen könnte.....

    @Usuhl: ne, das ist nicht normal. schau mal hier nach

    Diese Ringe müssten zu sehen sein, sind es aber nicht. auch das blaue band ist nicht da.
    Geändert von Grigul (17.11.2010 um 15:33 Uhr) Grund: link eingefügt

  16. #14
    Commonwealth Avatar von Tolwin
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    jepp.....hatte jemand bei uns in der flotte auch das problem....einfach runter damit und dann gehts
    Tolwin/Locutus-10
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  17. Die folgenden 2 Mitglieder bedanken sich bei dir Tolwin :

    Grigul (17.11.2010), Lukasks (18.11.2010)

  18. #15
    STO Community Lead Avatar von Grigul
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    tja, wenn die Server mal laufen würden, könnte ich das auch probieren....aber dass es daran liegen könnte, ist mir im Traum nicht eingefallen....Auf jeden Fall schon mal vielen Dank!!

  19. #16
    Super-Moderator Avatar von Usuhl
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    Ah, dann hatte ich auch ein Problem und hab´s nicht mal gemerkt! LOL
    Hab´s mit Mod aber auch geschafft!
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  20. #17
    STO Community Lead Avatar von Grigul
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    Ich nicht, aber ich bin eh ein Bewegungs-Legastheniker...^^

    Wenn man die Mods deaktiviert oder sich vor Installation der Mods eine Sicherheitskopie der "Localdata" macht und diese Sicherheitskopie in den richtigen Ordner packt, werden die Mods auch deaktiviert.

    Ich werd nun die Missi mal ausprobieren (hatte das eigentlich schon ad acta gelegt) und anschliessend nachschauen, welcher mod der böse war..^^

    EDIT: ich hab die slingshot-geschichte geschafft!! Ich fass es nicht....im ersten versuch....himmel, ich zittere immer noch....

    JUHUUUU!!!!....ähem....hüstel.....
    Geändert von Grigul (17.11.2010 um 16:10 Uhr) Grund: Geschafft!! GESCHAAFFT!!^^

  21. #18
    Super-Moderator Avatar von Usuhl
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    Freue mich für dich!!!

    Welcher Mod der Bösewicht war kann ich dir sagen ... der Spacemod!
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  22. #19
    STO Community Lead Avatar von Grigul
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    der Space-mod? der, der die astrometrie ausgeblendet hat?^^

    Edit: hab die Missi geschafft, dank der Mixtur von Lukas und den Beiträgen hier....^^

    Die Geschichte mit der Schlacht hab ich relativ gut überstanden, nur dreimal das zeitliche gesegnet. Aber das war ja auch nach dem neuen Patch....^^
    Geändert von Grigul (17.11.2010 um 17:49 Uhr) Grund: Geschafft!! GESCHAAFFT!!^^ die zwote...^^

  23. #20
    Super-Moderator Avatar von Usuhl
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    Zitat Zitat von Grigul Beitrag anzeigen
    der Space-mod? der, der die astrometrie ausgeblendet hat?^^
    Jup!
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