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Thema: Interview mit James Ohlen – Neuigkeiten zum Banksystem, Begleitern, der Gesinnung und dem eigenen Sc

  1. #1
    Ist mal da. Avatar von Isaibed
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    Standard Interview mit James Ohlen – Neuigkeiten zum Banksystem, Begleitern, der Gesinnung und dem eigenen Sc

    Begleiter

    Jeder Begleiter übernimmt eine festgelegte Rolle, steigt im Level und erhält neue Fähigkeiten, kann allerdings nicht vom Spieler auf seinem Entwicklungspfad (z.B. Talentpunkte) beeinflusst werden. Sie sind ihre eigenen Charaktere und Persönlichkeiten, sie sind eben nicht der Spieler. Ausserdem hat diese Entscheidung Gameplaygründe.
    Äußerliche Anpassungsmöglichkeiten wird es allerdings umso mehr geben: Jeder Spieler kann seinem Begleiter Waffen und Ausrüstungen (inklusive ausgedienter, eigener Gegenstände) je nach Belieben anlegen. Ausserdem kann man z.B. Hautfarbe und Gesichtsform mittels sogenannter „Kits“ verändern.
    Trotz gleicher Persönlichkeit kann man also das Aussehen komplett verändern.
    Begleiter anderer Spieler werden z.b. „James‘ Begleiter“ heissen, nicht „Vette2“ oder so.
    *UPDATE* Banksystem + Kommunikation

    Itemtransfers sind nur innerhalb einer Fraktion möglich.
    Items müssen „noch“ nach dem alten System – nämlich Briefkasten – unter Charakteren verteilt werden. (Keine große Bank für alle Charaktere eines Servers)
    Ursprünglich konnten beide Fraktionen die selbe Sprache sprechen, allerdings änderte man das später um unangemessene Unterhaltungen zu unterbinden.
    Man wird zu keinem Zeitpunkt gegnerischen Chat lesen können.
    Allgemeiner Chat wird zwischen beiden Fraktionen auf Planeten separiert. Steht man neben einem Spieler der anderen Fraktion kann man durchaus mit ihm über den lokalen Chat kommunizieren. (Sieheoffizielles Statement)

    Das eigene Schiff soll definitiv als Aufbewahrungsraum dienen.
    Raumschiff

    Die Entwickler versuchen momentan die richtige Balance in Sachen Funktionalität des Schiffes zu finden; natürlich will man Spielern viele Möglichkeiten im eigenen Schiff bieten, allerdings will man gleichzeitig anti-soziales Verhalten nicht fördern. BioWare möchte, dass sich Spieler in bestimmten Arealen häufen und treffen, damit ein wahres MMORPG Gefühl entsteht.
    Momentan kann man folgende Dinge auf dem eigenen Schiff erledigen:
    a) Galaxiekarte öffnen
    b) „Space Battles“ spielen
    c) Mit dem Begleiter reden und ihre Geschichte weiterführen
    d) Banken sind an Board, genauso wie die Handwerksbänke
    e) Momentan ist kein Briefkasten im Raumschiff
    Minigames

    Größte Minispiel sind die „Space Battles“.
    Es gibt eine Upgrade-Mechanik für das Schiff, zahlreiche Level und Taktiken.
    Sie haben sich anderen Minispiele angesehen, aber aufgrund von limitierten Ressourcen erstmal auf weitere verzichtet.
    Gessinung

    Man wird selbst auf höchstem Level jederzeit seine Gesinnung an seine Wünsche anpassen können.
    Das wird durch Flashpoints, Operations und Heroische Quests möglich sein.
    Es wird für alle drei Pfade – licht, dunkel und grau – respektive Gegenstände / Artifakte geben, die man nur bei bestimmten Voraussetzungen der jeweiligen Gesinnung erhalten und benutzen kann.
    Erwartungen

    Man hat alle bisherigen EA Rekorde um den Faktor zehn gebrochen, allerdings waren die Erwartungen auch unglaublich hoch.
    Man ist sich der großen Begeisterung und Erwartung bewusst und will deshalb kein unfertiges Produkt liefern.
    Early Access wird die User langsam über einen Zeitraum auf die Server lassen um Warteschlangen und Unannehmlichkeiten zum Start zu ersparen.
    Es gab bisher noch nie eine größere technische Herausforderung in Sachen Online Spiele, da der Andrang einfach so riesig ist
    Quelle: www.swtor.eu

  2. Die folgenden 4 Mitglieder bedanken sich bei dir Isaibed :

    Antallion (18.08.2011), holger58 (18.08.2011), Kaspar (18.08.2011), Syntakos (18.08.2011)

  3. #2
    ehemaliger Moderator Avatar von Antallion
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    Zitat Zitat von Isaibed Beitrag anzeigen
    Man hat alle bisherigen EA Rekorde um den Faktor zehn gebrochen, allerdings waren die Erwartungen auch unglaublich hoch.
    Ich muss jetzt mal blöd nachfragen, sorry. Haben EA/Bioware/LA denn irgendwelche best. Zahlen die letzten Monate genannt, die diese Erwartungen in Relationen setzen bzw. zur Lizenz? Das der Ansturm generell groß sein wird, ist ja keine Überraschung nachdem SOE/LA SWG komplett dichtmachen.
    Gefunden:
    Electronic Art's Vorstandsvorsitzender John Riccitiello sprach Anfang des Jahres bei einer Konferenz über die angestrebten Ziele für das kommende MMORPG Star Wars: The Old Republic: "Mit einer halben Million Abonnenten wäre das Spiel grundsätzlich profitabel, aber das wäre für uns nichts Besonderes. Alles über einer Millionen Abonnenten wäre ein sehr profitables Geschäft." Ob das Spiel von den Entwicklern von Bioware diese magische Grenze erreichen wird, muss sich noch zeigen.

    Mike Hickey, der sich mit der Marktanalyse von Spielen beschäftigt und sich auf Electronic Arts-Titel spezialisiert hat, geht allerdings davon aus, dass eine Millionen Abonnenten ein durchaus erreichbares Ziel wären. Die Spiele-Business Website Gamasutra zitierte den Analytiker und geht davon aus, dass Star Wars: The Old Republic noch Ende 2011 erscheinen wird. Offiziell wurde das aber noch nicht bestätigt. Die Originalmeldung könnt Ihr in der News von Gamasutra zu Star Wars: The Old Republic nachlesen.
    Mit dem 10fachen wird der Markt dann völlig umstrukturiert.
    Na, da bin ich echt gespannt.

    Quelle Gamasutra
    Geändert von Antallion (18.08.2011 um 15:00 Uhr)


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  4. #3
    Ist mal da. Avatar von Isaibed
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    Hmm wenn sie das schaffen, ist WoW zeitgleich mit SWG dicht ^^ die gehen dann Hand in Hand in den Ruhestand ,....wobei lieber nicht,....die WoW Nerds muss ich nicht unbedingt bei SWG haben, wo es dann wieder heisst, du hast keine 2k DPS und dein GeierScore ist nicht hoch genug...

  5. Die Folgenden Mitglieder haben sich bei dir bedankt Isaibed

    Antallion (18.08.2011)

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