STO Erste Schritte STO Spieler Fähigkeiten

STO Spieler Fähigkeiten

Die Spieler Abilities/Fähigkeiten(nicht zu verwechseln mit Skills/Fertigkeiten) sind an den "Grade"(Level) gebunden. Sobald man also einen gewissen "Grade" erreicht hat werden diese freigeschaltet.
Es gibt zwar einige Fähigkeiten die jedem Kapitän zur Verfügung stehen allerdings muss man noch zwischen den einzelnen Ausrichtungen des Chars (Techniker, Taktiker und Wissenschaftler) unterscheiden.

Ich versuche hier mal eine Übersicht aus dem englischen Forum ins Deutsche zu bringen. Leider sind sämtliche Fähigkeiten noch nicht übersetzt, also werden erstmal die englischen Namen genommen. Das Original stammt aus dem offiziellen STO Forum von Zeroth sowie aus der sto-intel.org Wiki.


Die Levelangaben setzen voraus dass man zu dem Zeitpunkt seine sämtlichen zur Verfügung stehenden Skillpunkte ausgegeben hat.

Jede aktive Fähigkeit wird mit dem Beginn des nächsten Rangs aufgewertet, von I zu II, und von II zu III. Der maximale Level einer Fähigkeit scheint III zu sein.


  • Wissenschaftler
    • Lieutenant
      • Tricorder Scan I[Boden]: Tricorder Scan reduziert den Schadenswiederstand des Ziels und Feinden in seiner Nähe. Außerdem erhöht es die eigene Wahrnehmung und macht es leichter Gegner zu entdecken. Level 5
      • Sensor Scan I[Weltraum]: Sensor Scan reduziert den Schadenswiederstand des Ziels und Feinden in seiner Nähe. Außerdem erhöht es die eigene Wahrnehmung und macht es leichter Gegner zu entdecken. Level 8
    • Lt.Commander
      • Neural Neutralizers: Besänftigt nahe Gegner. Bricht bei Schaden. Die Besänftigung lässt die Gegner nur Handlungen ausführen die euch oder eure Verbündeten nicht verletzen können.[Boden]: Level 15
      • Subnucleonic Beam I: Erhöht die Nachladezeit der Energien des Ziels. Level 18
    • Commander
      • Dampening Field I: Errichtet ein Dämpfungsfeld dass den Energieschaden aller Gegner in diesem Feld verringert. [Boden]: Level 25
      • Dampening Field I: Dampening Field erzeugt ein Schild dass den eingehenden Energieschaden von Feinden für sich selbst und nahe Verbündete reduziert. Level 28
    • Captain
      • Unbekannt[Boden]: Level 35
      • Unbekannt: Level 38
    • Rear Admiral
      • Unbekannt[Boden]: Level 45
      • Unbekannt: Level 48

  • Taktiker
    • Lieutenant
      • Target Optics I[Boden]: Scant eine Gruppe von Gegnern und bufft den eigenen Schaden, die kritische Chance sowie den kritischen Schaden. Hat eine Chance nahe Gegner des Ziels in den "Expose" Zustand zu versetzen. Level 5
      • Attack Pattern Alpha I: Attack Pattern Alpha erhöht den Schaden der eigenen Waffen sowie die Wendigkeit des Schiffes. Level 8
    • Lt.Commander
      • Fire On My Mark I [Boden]: Fire on my Mark reduziert die Schadenswiederstände eines feindlichen Ziels. Level 15
      • Fire on my Mark I: Fire on my Mark reduziert die Scahdenswiederstände eines feindlichen Ziels. Level 18
    • Commander
      • Tactical Initiative I[Boden]: Reduziert die Skill/Waffen Abklingzeiten(Cooldowns) des gesamten Außenteams auf Null. Hat selbst eine Abklingzeit von 2 Minuten. Level 25
      • Level 28
    • Captain
      • Unbekannt [Boden] Level 35
      • Unbekannt Level 38
    • Rear Admiral
      • Unbekannt [Boden] Level 45
      • Unbekannt Level 48

  • Engineering
    • Lieutenant
      • Reroute Power to Shields I[Boden]: Leitet Energie zu den eigenen Schilden vom Tricorder um. Stellt verlorene Schildenergie wieder her und verleiht kurzzeitig einen Widerstands Buff gegen feindlichen Schaden. Level 5
      • Rotate Shield Frequency I: Rotate Shield Frequency erhöht die Regenerationsrate der eigenen Schilde und erhöht deutlich deren Schadenswiderstand. Level 8
    • Lt.Commander
      • Cover Shield I[Boden]: Cover Shield erschafft ein stationäres Schild dass die Sichtlinie blockiert. Kann als kurzzeitiger Schutz benutzt werden. Level 15
      • EPS Power Transfer I: EPS Power Transfer erhöht effektiv die zu verteilende Energie und das Energielevel aller Systeme. Kann auf sich selbst oder einen Verbündeten angewandt werden. Level 18
    • Commander
      • Support Drone Fabrication I: Erschafft eine Level 1 Support Drone I für 60 Sekunden. Die Support Drone hat 4 Fähigkeiten: Angriff, Buffen, gefächerter Beam(Wide Beam), und Explosion. Support Drone wird auf alle deine Ziele feuern und dir folgen.[Boden]: Level 25
      • Nadion Inversion I: Erlaubt es eine zusätzliche Energiewaffe abzufeuern ohne dass das Powerlevel abbaut für 21 Sekunden. Level 28
    • Captain
      • Unbekannt [Boden]: Level 35
      • Miracle Worker I: Stellt die Schiffshülle wieder her und hat eine Chance ausgefallene Untersysteme zu reparieren. Level 38
    • Rear Admiral
      • Orbital Strike I: Fordert einen Beam Angriff des Raumschiffes an. AoE Schaden + Rückstoß(knockback). [Boden]: Level 45
      • Level 48

  • Jede "Klasse"
    • Lieutenant
      • Evasive Maneuvers I: Evasive Maneuvers gibt einen Geschwindigkeits- , Wendigkeits- und einen Verteidigungs-Buff. Level 3
    • Lt.Commander
      • Brace for Impact I: Brace for Impact liefert einigen kinetischen Schadenswiderstand (kinetic damage resistance) für das Raumschiff und einen signifikanten Schadenswiderstand für die Mannschaft. Level 13
    • Commander
      • Ramming Speed I: Ramming Speed gibt einen kurzzeitigen Geschwindigkeitsbonus. Wenn man während dieser Zeit mit einem anderen Schiff kollidiert erleidet das gegnerische Schiff massiven kinetischen Schaden sowie Verluste bei der Mannschaft. Man selbst erleidet allerdings auch schweren kinetischen Schaden sowie Verluste bei der Mannschaft. Schilde reduzieren drastisch den Effekt von kinetischem Schaden. Level 23
    • Captain
      • Abandon Ship I: Selbstzerstörung für das eigene Schiff. Level 33
    • Rear Admiral
      • Unbekannt: Level 43