STO Weltraumkampf
Kettenexplosionen sind möglich. Wenn man sich zu nahe am explodierenden Objekt befindet, kann das eigene Schiff beschädigt oder zerstört werden. Die Intelligenz der Feindlichen NPC´s sieht für ein MMO sehr gut aus. Die Schilde laden sich wieder auf wenn man nicht getroffen wird, daher ist Bewegung wichtig, um angeschlagene Systeme zu schützen. Die Energieumleitung zwischen den Systemen (Waffen, Schilde, Antrieb) ist sehr einfach und wichtig für den Weltraumkampf, sowie die Umleitung der Energie auf die vorderen, hinteren und seitlichen Schilde oder die gleichmäßige Verteilung der Energie auf alle Schildsektoren.
