Star Trek Online Star Trek Online Übersicht

 

Star Trek ® Online ist ein Massively Multiplayer Online-Rollplaying-Game (MMORPG) im Star Trek-Universum. Star Trek Online wird für PC und Konsolen erscheinen.

Werde ein Teil von Star Trek!

In Star Trek Online wird das Star Trek Universum das erste Mal in einem massiven Ausmaß erscheinen. In diesem Massiven Multiplayer Onlinespiel von Cryptic Studios können die Spieler ihren Weg als Captain eines Föderationsschiffes gehen, oder als Klingonischer Kriegsherr, der das Reich zu den unendlichen Weiten des Universums ausdehnen möchte. Spieler werden die Möglichkeit haben bekannte Orte aus den beliebten Star Trek Geschichten zu besuchen, unerforschte Sternensysteme zu entdecken und neue Kontakte mit außerirdischen Rassen herzustellen. Durch die Episodenmissionen wird sich Star Trek Online so anfühlen, als ob Ihr eine neue Star Trek-Episode spielt, in der Ihr selbst der Held seid.

Tauche in die Zukunft des Star Trek-Universums ein, während es sich in das 25. Jahrhundert bewegt: Eine Zeit wechselnder Allianzen und neuen Entdeckungen. 

Abenteuer im Final Frontier 

Entdecke neue unbekannte Welten und suche neues Leben und neue Zivilisationen in einem riesigen, sich ausdehnenden Universum. Stelle Kontakt zu neuen Rassen her, entdecke Ressourcen und enthülle Mysterien, die die Zukunft von Star Trek beeinflussen werden. Star Trek Online existiert in einem Zeitrahmen nach dem letzen Kinofilmen im Jahre 2409. So wird alles, was du erlebst, komplett neu sein, aber es basiert auf dem Franchise, das Du über alles liebst.

Du bist der Captain!

Star Trek Online wird das erste AAA MMO sein welches den Weltraum- und Bodenkampf von Beginn an unterstützt. Ihr werdet, zusammen mit Euren Freunden, Missionen im tiefen Weltraum, über exotischen Planeten und innerhalb von Raumschiffen spielen können. Als Captain Deines eigenen Schiffes liegt es an Dir, Deine Crew in Missionen zu leiten, die mehrere Orte umfassen. Du bestimmst was geschieht, unabhängig davon wo Du bist. Wenn Du Dich im Weltraum befindest, bestimmst Du die Action - sei inmitten eines hochspannenden Kampfes, in welchem Du im dreidimensionalen Raum manövrieren und ein breites Spektrum von Waffen auf Deine Feinde abfeuern kannst. Oder geh in den Warp-Flug über, um Teile des Universums zu erforschen, die noch nie zuvor dokumentiert wurden. Auf dem Boden leitest Du ein Aussen-Team durch spannendes Gelände, interagierst mit Aliens und bekämpfst Deine Feinde. Auf dem Boden kommandiert jeder Captain 5 Offiziere. Jeder einzelne von ihnen kann so befehligt werden, wie es gerade nötig ist. Kannst Du sie sicher durch diese gefährlichen Gebiete leiten?

Totale Anpassung

 Durch Nutzung der Cryptic Technologie zur totalen Anpassung kannst Du jedes Schiff, das Du kommandierst anpassen. Von der Farbe, bis zur Konstruktion. Dein Schiff wird aussehen wie eines aus Star Trek, aber es wird Deinen eigenen Stil repräsentieren. Mehr noch. Jeder kann seine Rasse in Star Trek Online erstellen und eine Geschichte erzählen, wie diese in die Galaxie gekommen ist. Drück dem Star Trek-Universum Deinen Stempel auf!

 


Erstellt von Veteranen die an Euch denken

Star Trek Online wird von Cryptic Studios entwickelt, den Entwicklern der sehr erfolgreichen City of Heroes und City of Villains. Entwickelt auf der Cryptic Engine, einer Kerntechnologie, die es den Entwicklern erlaubt sich mehr auf das Spiel zu konzentrieren. Sie fängt die Essenz von Star Trek ein und erlaubt es Fans, und  den Leuten, die neu in diesem Universum sind, sich heimisch zu fühlen.

Seid mit uns in Star Trek Online und geht dorthin, wo noch nie zuvor ein Mensch gewesen ist!


ANSICHTEN


In Star Trek Online sind vier unterschiedliche Ansichtsebenen vorhanden:


Sektorenansicht bei Warp

In dieser Ansicht befindet man sich in einer Art Sternenkarte. Sie ist Grundlage Eurer Warp-Flüge. Hier werden auch die Bewegungen anderer Spieler sichtbar werden. Ihr seht wer mit Euch online ist, wo Eure Freunde sind und welche Ziele sie anfliegen. In der Sektorenansicht findet man am Rand des Bildschirms weitere Buttons mit Informationen zu den nächstgelegenen Sonnensystemen, Sternenbasen usw. Man kann die Kartenansicht um 360 Grad drehen wobei die Buttons immer an derselben stelle bleiben. Weiterhin sieht man Wurmlöcher, Transwarp Kanäle und Planeten welche rotieren. Man kann durch Weltraummüll und Nebel fliegen. Nebel können das Schiff beschädigen oder verlangsamen. 



Systemansicht



In dieser Ansicht befindet man sich direkt in der 3D-Darstellung des Systems.
Die Größenverhältnisse sind sehr gut aufeinander abgestimmt. Asteroiden sind groß und Asteroidenfelder sehr ausgedehnt. Obwohl der Planet im Hintergrund weit entfernt ist, kann man immer noch erkennen, dass er sehr gross ist.



Weltraumkampfansicht



Hier wird man in eine spezielle 3D-Ansicht für den Weltraumkampf geladen.



Ego-Shooter



Für diese Ground-Missions wird man in eine spezielle Ansicht geladen, in der man seine Spielfigur dreidimensional, nach Art eines Ego-Shooters, in der 3rd-Person-Sicht steuert.

 

Das BENUTZERINTERFACE (GUI)



Das GUI ist modifizierbar. Ihr könnt es Euch so anpassen, wie Ihr es möchtet. Die Schildstärke wird durch eine Grafik im GUI angezeigt, die Energieverteilung wird per Schieberegler verteilt. Das Zoomen funktioniert sowohl im Weltraum, als auch in der Ego-Shooter-Ansicht. Die Skills werden im GUI als Button angezeigt. Die Waffen des Schiffes haben ebenfalls einen separaten Bereich. Wenn man diese anwählt, werden weitere Informationen angezeigt. Das GUI verfügt über optische und akustische Signale (unterschiedliche Farben, Blinken und Töne).

SKILLS

Das Spiel ist Skill-basierend. Ein Spieler beginnt damit, seine Spiel-Fähigkeiten aus einem gemeinsamen Pool von taktischen, ingenieurtechnischen oder wissenschaftlichen Skills zusammen zu stellen. Es wird möglich sein, diese Skills in eine ganz gezielte Bahn zu lenken, oder auf ein breites Spektrum von Wissen auszudehnen. Jeder Brückenoffizier hat seine eigenen Fähigkeiten und Erfahrungen, sowie sein eigenes Inventar. Durch die Benutzung sammeln sie mehr Erfahrungen.



MISSIONEN

(Forum für Diskussion zu den Missionen und Tipps/Tricks)


Es gibt Storyline-Missionen, auch bekannt als Episoden. Für das Durchspielen einer Episode wird man etwa 45 Minuten benötigen. Die Forschungs-Missionen sind kürzer. Wenn der Spieler die Forschungsmissionen durchgespielt hat, erhält er Skillpunkte. Nach einer bestimmten Anzahl von erfolgreich abgeschlossenen Episoden und Forschungsmissionen steigt eine vorhandene Fähigkeit an, oder eine neue Kategorie von Skills wird zugänglich. In Star Trek geht es um die Erkundung. Du bist draussen im Weltraum und erkundest die Galaxis, wirst zu interessanten Orten kommen. Du wirst Nebel, Schiffe in Not sehen. Du wirst Planeten und andere Anomalien entdecken. Du wirst Missionen und Mysterien die ganze Zeit hinweg aufdecken. Und ja, die Sternenflotte wird Dich während Deiner Reise kontaktieren. Du wirst ein Kommunikationssystem besitzen und der Wissenschaftsoffizier kann sagen: "Hey! Ich empfange einen Notruf!", möglicherweise von einem System, an dem Du gerade vorbei geflogen bist. Du hast die Möglichkeit dem Notruf nachzugehen. Die Sternenflotte kann dDch kontaktieren und sagen: "Die Borg attackieren das System. Kümmern Sie sich darum!".

Es gibt Missionen die im Weltraum spielen, an Board von Schiffen und Raumstationen und auf der Oberfläche von Planeten. Bei Außenmissionen wird es kein "Friendly Fire", aber im Weltraum Kollateralschäden geben. Gruppen bestehen aus 5 echten Spielern am Boden und im Weltraum, können sich aus mehreren Gruppen zusammenschließen, oder bestehen aus einer Mischung von echten Spielern und NPCs.

 

Der WELTRAUMKAMPF

Du kannst definitiv ein Enterteam aussenden, wenn Du einen taktischen Offizier hast, der das erlaubt. Basierend auf der Zahl Deiner Crewmitglieder, kannst Du Enterteams auf ein gegnerisches Schiff hinüber schicken. Es gibt Möglichkeiten die Sub-Systeme des anderen Schiffes zu beschädigen oder zu Sabotieren. Diese Fähigkeit muss auch von Deiner Crew erlernt werden. Manchmal verlierst Du die Crewmitglieder durch den Shuttle-Flug hinüber.

Das Phaser-Feuer, sowie die Torpedo-Flugbahnen sehen sehr nach Star Trek aus. Phaser zeigen gute Wirkung gegen Schilde, Torpedos gegen die Hülle des Schiffes. Die feindlichen NPC´s wiederum konzentrieren sich auf die Schwachstellen Deines Schiffes.

Kettenexplosionen sind möglich. Wenn man sich zu nahe am explodierenden Objekt befindet, kann Dein Schiff beschädigt oder zerstört werden. Die Intelligenz der feindlichen NPC´s sieht für ein MMO sehr gut aus. Schilde laden sich wieder auf wenn man nicht getroffen wird, daher ist Bewegung wichtig, um angeschlagene Systeme zu schützen. Die Energieumleitung zwischen den Systemen (Waffen, Schilde, Antrieb) ist sehr einfach und wichtig für den Weltraumkampf, sowie die Umleitung der Energie auf die vorderen, hinteren und seitlichen Schilde. Per Mausklick gibt es die gleichmäßige Verteilung auf alle Schild-Seiten.


Der BODENKAMPF

Spieler beamen sich auf Planeten mit einem 5 Mann starken Außenteam. Begleiten Dich weniger als 4 andere Captain´s (echte Spieler), so wird der Rest Deines Teams von den Brückenoffizieren aufgefüllt. Wenn Du nur zwei andere Captain´s im Team hast, können zwei weitere Brückenoffiziere aus dem Pool der drei Captain´s ausgewählt und auf den Planeten gebeamt werden. 

Du kontrollierst die Aktion Deiner Brückenoffiziere und kannst zwischen unterschiedlichen Modifikationen wählen, welche ihre Handlungen 
beeinflussen. Einige der Mods umfassen: "Aggressiv", bei dem sie ihre Feinde verfolgen und angreifen. "Defensiv", bei dem sie warten bis Du ihnen den Befehl zum Angriff erteilst. "Ziel auf mein Ziel", mit dem Iihr euren Offizieren befehlen könnt, das Feuer auf Euren gewählten Gegner zu konzentrieren.

Jeder Captain kann sich mit einem Kit ausstatten. Kits funktionieren wie ein spezieller Inventarslot und gewähren bis zu vier zusätzliche spezielle Fähigkeiten für Deinen Spielcharakter. Diese Fähigkeiten reichen vom Heilen bis zum Erstellen von Kraftfeldern (wie z.B. ein Stasisfeld), holografische Soldaten, Kampftürmen und vielen weiteren Dingen. Es gibt neun unterschiedliche Kategorien von Kits, drei für jeden Beruf (Wissenschaft, Taktik und Technik), aber hunderte von unterschiedlichen Fähigkeits-Kombinationen. Allerdings ist die Benutzung der Kits  durch den Beruf und Rang eingeschränkt. Zum Beispiel kann ein taktischer Offizier kein Technik-Kit einsetzten. Deine erspielten Skills erhöhen den Einsatz der Kits. Wenn Du der beste Arzt der Sterneflotte sein möchtest, musst Du ein Wissenschaftsoffizier mit medizinischen Skills sein und einem anspruchsvollen medizinischen Kit.

Je fortgeschrittner Du in bestimmten Skills (Fähigkeiten) bist, desto mehr weitere Fähigkeiten werden Dir zur Verfügung stehen. Wenn Du die Nahkampf- Fähigkeiten verbesserst, wirst Du z.B. mehr Schadensschläge und Manöver benutzten können. Bist Du mehr ein Fan von Phasern oder Batleths, so kannst Du Deinen Charakter mit zwei unterschiedlichen Waffen ausrüsten und zwischen ihnen im Kampf wechseln.

Aber das ist nicht alles rund ums angreifen. Captain´s und Brückenoffiziere haben körperliche Schilde, die eine gewisse Abwehr gegen Angriffe bieten. Wenn sie Schaden nehmen, werden sie schwächer. Solltest Du für kurze Zeit Schutz suchen, werden sich Deine Schilde schnell wieder aufladen. Dies ist ein zusätzliches taktisches Element im Bodenkampf.


PvP
(Player versus Player)

Offenes PvP wird in bestimmten Sektoren, wie in der Neutralen Zone, möglich sein. Außerhalb dieser PvP-Zone wird man sich PvP-flaggen müssen. Das bedeutet, man kennzeichnet sich als kampfwillig und kann dann außerhalb der PvP-Zonen angegriffen werden. PvP wird im Weltraum, auf Schiffen und auf Planeten möglich sein.

FLOTTEN- & GILDEN-GAMEPLAY

Es wird Inhalte und Events geben, die eine Flotte benötigen um sie zu vollenden. So wird es nötig sein, ein Team mit anderen Spielern aufzustellen.
(Weiteres ist zur Zeit noch nicht bekannt.)



ANPASSUNG DER SPIELFIGUR

In Star Trek Online habt ihr die Möglichkeit Eure eigene Rasse zu erstellen, diese dem Universum hinzuzufügen, oder aus einer vorhandenen Rassen zu wählen.


Anpassung des Schiffs

Durch Nutzung der Cryptic-Technologie zur 'totalen Anpassung' kannst Du jedes Schiff, das Du kommandierst, anpassen. Von der Farbe, bis zur Konstruktion. Dein Schiff wird aussehen, wie eines aus Star Trek, aber es wird Deinen Stil repräsentieren.



PLANETEN

Es wird Planeten mit unterschiedlichen Wetterbedingungen und unterschiedlicher Schwerkraft geben.


HANDEL

Es wird auch ein Handelssystem und eine Wirtschaft geben. Belohnungen von Episoden und Forschungs-Missionen erhaltet ihr in Form von 'Missions Kredits', Skillpunkten, und der Möglichkeit zur Rekrutierung unterschiedlicher Rassen. Gehandelt werden können Schiff-Upgrades, Waffen und zugehörige Ausrüstung. Brückenoffiziere werden ebanfalls handelbar sein. Einige werden wahrscheinlich an euch gebunden sein, aber Ihr könnt Eure Besatzung zu anderen Captain´s transferieren. Handel treiben kann man auf Raumstationen (weitere Informationen folgen).

 

BRÜCKENOFFIZIERE

Zu Beginn des Spiels wirst Du keinen Brückenoffizier besitzen, aber Du bekommst ihn sehr früh. Innerhalb der ersten zwei Spielstunden. Man erhält seine Brückenoffiziere auf unterschiedliche Weise. Die Sternenflotte/Klingonische Defence Force wird Euch welche gewähren. Ihr habt auch die Möglichkeit diese von Planeten zu rekrutieren,
auf denen ihr Missionen gespielt habt
. Es wird seltene Brückenoffiziere geben. Zu einigen erhaltet ihr Zugang bei High-End-Konten, einige durch Glück und Exploration.

Du wirst nur Brückenoffiziere kommandieren können, die mindestens einen Rang niedriger sind als du selbst.
Du kannst mehr Brückenoffiziere besitzen, als es Platz auf Deinem Schiff gibt. Zur Zeit ist die Rede von maximal 12 Brückenoffizieren.
Die Offiziere sind so anpassbar, wie Du es möchtest. Dabei hast Du die Kontrolle über Aussehen, Rasse, Beruf, Skills und die Uniform bei jedem einzelnen.
Du wirst Deine Brückenoffiziere mit generierten Namen erhalten, aber auch  die Möglichkeit haben, ihn zu verändern.

 

Events

Es wird ein Transwarpkanal in einem Sektor gemeldet, aus  dem drei Borg-Würfel erscheinen.
Eine solche Situation würde kein Schiff allein bewältigen können. Wenn man möchte, kann man mit vielen anderen Spielern zu diesem Event fliegen und die Borg bekämpfen. Solche, und ähnliche Ereignisse, werden zu unregelmässigen Zeiten von Cryptic initiiert.


 
  
  


Game Features

 

  • Anpassbare Schiffe und Charaktere aus dem 'Klingonischen Imperium' und der 'Vereinten Föderation der Planeten'. Du wirst auf Deinem Schiff, und auf anderen Schiffen, spielen können, sowie auf Planeten und Stationen!
  • Star Trek Online ist ein MMO Spiel, das man nur über das Internet spielen kann.
  • Die monatlichen Kosten für Star Trek Online sind noch nicht bekannt. Es ist aber davon auszugehen, dass es 9 bis 15 Euro pro Monat sein werden, vergleichbar mit anderen MMO´s.
  • Star Trek Online ist noch in der Entwicklung und wird wahrscheinlich im Februar 2010 erscheinen (Amazon.com 02.02.2010).
  • Es wird in Star Trek Online nur einen Server geben.
  • Ihr werdet die Möglichkeit haben durch die Zeit zu reisen, z.B. zu Kirk & Co. Kommunikation mit anderen Spielern ist möglich.
  • Es wird ältere Schiffe, wie z. B. die Constitution-Klasse, geben.
  • Du wirst die Möglichkeit haben, Deine eigene Uniform zu erstellen.
  • Führe als Captain Dein eigenes Logbuch, wie in den Filmen und Serien von Star Trek.
  • Besuche bekannte Orte wie die 'Sternenflotten Akademie',  oder das 'Quarks' auf DS9.
  • Kommandiere Dein eigenes Raumschiff, wie z.B. die Defiant oder ein Schiff der Galaxy-Klasse
  • Höre die Sounds von Star Trek
  • Es wird in Star Trek Online viel verschiedene Rassen geben, mit vielen unterschiedlichen Fähigkeiten, z.B. PSI-Kräfte.
  • Es wird Phaserkämpfe auf Schiffen und Planeten geben.
  • Es wird mehrere unterschiedliche Tricorder geben, einen für den medizinischen Offizier, sowie einen für den Ingenieur. Somit könnt Ihr die ganze Welt von Star Trek in einem Spiel erleben.
  • Es wird die 'Oberste Direktive' geben.
  • Ihr werdet mit einem Shuttle auf Planeten oder Stationen landen können.
  • Es werden zu Beginn 2 Fraktionen spielbar sein: Das Klingonische Imperium und die Föderation.
  • Weitere Fraktionen (z.B. Romulaner) wird man mit dem Expansionspack erhalten.
  • Dem Spieler wird die Möglichkeit gegeben, seine eigene Figur/Rasse anzupassen, das Aussehen seines eigenen Schiffes zu verändern, und mit Logos zu versehen, von innen, wie von außen.
  • Ihr könnt zu Beginn zwischen der Miranda- und Sabre-Klasse wählen und Euch nach und nach weitere Schiffstypen freispielen.


Wählbare Rassen der Föderation

  • Menschen
  • Vulkanier
  • Barjoraner
  • Andorianer
  • Ferengi
  • Selbsterstellte

 

Wählbare Rassen des Klingonischen Imperum

  • Klingonen
  • Gorn
  • Orioner
  • Nausicaaner
  • Selbsterstellte

Unsere FAQ Videos

  

  
FAQ Nachtrag Juni 2009
  
  

Quelle GameInformer


Wenn Du dich in Star Trek online einloggst, wirst Du damit beginnen, eine Fraktion zu wählen. Sobald Du deine Fraktion (Föderation / Klingonen) gewählt hast, wirst Du ein eigenes Schiff bauen. Jeder Spieler wird sein eigenes Schiff steuern, im Kampf seine eigene Crew managen, sowie neue Welten erforschen. Dein Avatar wird im Spiel Captain seines Schiffes sein, auch wenn er zu Beginn den Rang des Captains noch nicht inne hat. Das erste spielbare Schiff wird die Größe eines Runabout-Schiffes haben.

Durch das Aufsteigen in den Rängen wird man nach und nach größere Schiffe freischalten können.


Auf jedem Schiff gibt es eine Brückencrew, die einzigartig und Individuell agiert. Deine Brückencrew ist spielerkontrolliert, aber durch die KI des Spiel´s gesteuert. Jede Rasse hat ihre eigenen Spezialgebiete, sowie Position, wie z.B. Sicherheits-Offizier oder der Wissenschafts-Offizier. Ein Taktik- Offizier weiß z.B. mehr über die Schildharmonie, daher kann er Möglichkeiten finden, um einen Angriff der Borg auf Deine Schilde abzuwehren. Der Arzt hat spezielle Erfahrungen in der Medizin und kann daher Dein Außenteam gut unterstützen. Die Crew wird mit dir zusammen mehr Erfahrungen sammeln und kann auf Wunsch gegen andere Offiziere ausgewechselt werden. Bei Verletzungen werden sie auf die Krankenstation gebracht. In der Regel sterben sie nicht.

Des weiteren habt Ihr noch die Standard-Crew. Diese verleit dem Schiff Boni, z.B. auf Reparatur-Zeit.
Die Standart-Crew kann sterben, oder wird durch langen Einsatz geschwächt. Daher wird man zu einem befreundeten Planeten oder zu einer Raumstation fliegen müssen, um neue Standard-Crew Mitglieder aufzunehmen .

Während Du die Galaxis erforscht, wirst Du festellen, dass es sich um eine sich stetig verändernde Galaxis handelt. Unterwegs, im Warp, zu einem bestimmten Sektor, wird dem Spieler ein taktisches Display angezeigt. Dort sieht man sein eigenes Schiff, sowie andere Schiffe, und kann mit anderen Spielern Kontakt aufnehmen. Dort wirst Du auch zu Deinem Ziel navigieren. Ob Du durch unbekannte Nebel fliegen möchtest, oder um sie herum, oder wie nahe Du an einem schwarzen Loch vorbeifliegst. Wir hoffen nicht zu nahe!

Weltraumschlachten werden taktisch sein. In einem uns gezeigten Kampf fliegt der Spieler ein großes Schiff der Föderation gegen zwei Birds of Prey der Klingonen. Durch schnelle Tastendrücke stellt der Spieler die Energie für Waffen und Schilde um, unterdessen startet der Taktische Offizier eine Torpedo-Salve auf das feindliche Schiff. Allerdings dauert es etwas bis zu nächsten Salve, da diese Fähigkeit wieder aufgeladen werden muss. Es benötig etwas Zeit.

Man wird nach einer Weltraumschlacht auf einen Planeten oder auf ein anderes Schiff beamen, um die Mission zu vollenden. In einer 3rd-Person-Ansicht. Wenn man auf eine Außenmission beamt, kann man bis zu 4 weitere NPC aus seiner Brücken-Crew mitnehmen. Der Kampf in der 3rd-Person-Ansicht wird sich total vom Weltraumkampf unterscheiden. Während der Kampf im Weltraum sehr taktisch abläuft, wir der Kampf am Boden sehr schnell ablaufen. Dort werden Phaser und Disruptoren unter Benutzung des Fadenkreuzes abgefeuert. Im Nahkampf wird man mit Batleths und Messern kämpfen können.

 

 


Missionsbeispiel


Du wirst von der Sternenflotte gerufen, damit Du einen Botschafter zu einem Kloster bringst.

Bei Ankunft wirst du von einer kleinen Flotte klingonischer Schiffe angegriffen, mit der Warnung, dass das Kloster von Spezies 8472 unterwandert wurde. Daher planen die Klingonen das Kloster zu erobern. Deine Aufgabe ist es aber nun, sie daran zu hindern. Der Kampf, der im Weltraum beginnt, könnte sich danach auch auf die Planetenoberfläche verlagern. Du musst also mit dem Botschafter herunter beamen und ihn beschützen, bis er das Kloster erreicht hat. Sobald Deine Mission erledigt ist, wirst Du von der Sternenflotte gerufen. Nicht um dich zu beglückwünschen, sondern um Dir mitzuteilen, dass die Leiche des Botschafters gefunden wurde. Die Sternenflotte geht davon aus, dass die Person, die Du im Kloster abgeliefert hast, nicht der Botschafter ist. Du enttarnst in als Agenten der Spezis 8472, darauf hin flieht er auf ein klingonisches Schiff. Du beamst Dich hoch und verfolgst das Schiff. Zerstörst es. Nun endet die Mission. Dennoch sind noch viele Fragen offen.


Für Missionen wie diese wird man ca. 1 Stunde benötigen. Das Ziel von Cryptic ist es, einen Mix von Action, Entdeckung und Diplomatie an viele Orten zu bieten. Ähnlich wie man es aus den TV-Serien kennt.


Man wird Flotten erstellen können. Diese sind dann wie Gilden. Flotten können Raumstationen bauen (wird in einem Expansionspack nachgereicht). Nur Flotten wird es möglich sein ganz große Schiffe zu bauen, da man dafür eine Menge Ressourcen benötigt.

 

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